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unity

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搜狐畅游unity客户端一面
面试前拼命背八股,结果没问先是介绍他们做的方向然后问我是否跟我的意愿匹配开始技术面:因为第一个项目22年的了,估计是觉得我印象不深了直接跳到后两个1.你的dots项目里那俩功能是怎么实现的?详细说说按照逻辑叽里咕噜说了一堆(这里我觉得说项目之前应该让ai给一个大致的稿子,这样说起来条理更清楚一点)2.1说说你的ab包更新的流程叽里咕噜说一堆,反正就是先下载服务器上的对比文件,然后跟本地的进行比对,有更新就下载到本地2.2 那你下载更新的文件到本地是怎么个流程先把目标文件夹下的旧文件移动到专门放临时文件的文件夹然后从服务器下载更新文件到目标文件夹,假如下载失败再把旧文件移回目标文件夹2.3 你这样做有啥好处有啥坏处好处就是万一更新失败还有老版本资源可以使用,不至于之后正常运行出错,坏处的话我还没想过这方面2.4 你ab包处理资源依赖是怎么做的我有个字典 在获取想要的资源前,先遍历需要的依赖资源,字典没有就拿出来放到字典,最后再把需要的资源放到字典然后调用2.5 假如我有个a资源依赖b资源,b资源依赖c资源这样嵌套怎么办我的项目没考虑这个问题,但我觉得还是用字典保存所有的资源,然后递归遍历依赖资源就行。2.5 你前面那个dots项目里自己做了个动画系统,可以控制每帧的播放时间,在普通的项目里用animator可以实现吗给我问蒙了,我说我没这么做过,但是我感觉可以直接调用动画那边的api就能实现(当时紧张的不知道说啥了)反问环节:1.您感觉我今天表现咋样(当时脑子进水了,面完反问自己当时为啥要问这个)面试官苦笑一下,挺好的2.之后实习到秋招实习到转正有什么培养方案吗面试官直接说:实习到转正肯定是有考核的,然后都有人带,定期也有技术分享会之类的总结一下:第一次面试给了畅游,面完感觉希望不大,但是确实项目方面的准备少了,至少要把每个功能的实现方面讲清楚(感觉可以让ai给个稿子背一下,然后把具体实现部分再回顾一下),八股算法没问也确实轻松不少(并非)面试管人挺好的。
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unity u3d 客户端简历帮我看看
投递Unity中国等公司6个岗位
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不愿透露姓名的神秘牛友
04-06 00:46
26届,unity,求指导
回来吧刺激战场我最骄...:1. 感觉如果是找游戏开发方向的话,cv方向的项目感觉不太必要放上去 2. unity项目可以录个视频传b站,面试官一眼就能看到完成度;github里的commit comment写的有点随意
投递Unity中国等公司6个岗位
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好焦虑啊
蔡徐kun:我的建议是现在就开始写好简历,然后玩命投。学着面着背着,挂个十来次都不当紧,面试经验攒够、八股背够再说。时间不等人,要真按你这个计划来,我只能说你的春招将会无比的凄凉。
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2024-09-24 22:09
已编辑
门头沟学院 游戏前端
鼠鼠的校招时间线&秋招日记
8.22更新某三本科班无实习暑期实习tx 日常  3月31笔试 a一道 挂西山居技术训练营  4月1面试, 可惜缺乏经验和情商  4月7日挂剑心   笔试挂吉比特  4月17 笔试感谢信灵犀互娱  初筛 ,简历挂网易互娱实习培训   笔试a一道挂秋招提前批多益  笔试挂搜狐畅游  泡池子正式批米哈游  7月31简历挂4399  8月4号简历挂友塔 8月7日简历挂字节  8月9日简历挂沐瞳  8月15日简历挂挂嘛了,感谢信也没有,现在都不敢查进度了,笔试都没有,比起群友感觉自己就是fw。什么时候有面啊2024年9月7日更新这下有面了说起来我都觉得惊讶,居然没挂,心情好起来了快手一面 + 二面 (二面被猛的问字符串挂,utf8都问了),二面不但暴露广度和深度问题,而且暴露自己话术问题(说多了不会的知识点信息)然后tx 一面挂 ,面的最好一次,除了图形学渲染管线支支吾吾没答出来,其他全部答出来了。不搞定图形学,如鲠在喉。然后笔了某家,又是图形学,这下不得不给它干穿了。刷了下牛客,woc,两段大厂实习的大佬才拿中厂o。还有个大佬,我一看面经woc,这么多面,知识点感觉都全答出来全都会啊,这都拿不到中厂o,拿个小厂o。心想,完了,这下失业要,小厂都不要我了。想转行了,但是技术栈全是游戏。学校又催实习了,翻来覆去睡不着觉,也不知道怎么办了。啥时候有o啊2024年9月24日更新回忆以前做的事情,觉得自己是纱布。闭门造车,也不多做点项目和打比赛,也不早点投实习。看视频和扒拉书,看啥了都,早点投,起码也有实习阿。
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