“游戏策划入行提高篇:Moba-王者荣耀设计分析”-专刊大纲

<p> 游戏策划进阶篇:MOBA专项 以王者荣耀为切入点,详细分析和还原王者荣耀早期的设计目标和思路,拆解设计需求并分析其落地过程。 通过本专刊学习,你将进一步理解设计者思维,并学习设计者思维在MOBA这个品类下的具体表现,无论是笔试和面试,这些思维和分析过程都是你的筹码。 本专刊购买后即可解锁所有章节,故不可以退换哦~ </p> <p> <br /> </p> <p> 了解专刊更多详细信息,请扫码添加夏夏老师微信~ </p> <p> <img src="https://uploadfiles.nowcoder.com/images/20210701/999991364_1625121788485/98F99B3A926A704CF6CFE510DDF06BE7" width="277" alt="" /> </p>

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01-30 22:03
门头沟学院 Java
用微笑面对困难:我滴妈,【俩月】【实习】【主管】仨debuff吃满了,独立设计开发的项目写了绝大占比的运营板块,你独立开发,那维护、问题复盘、日志更新、bug、策划书全是自己整的? 不建议写那么大,可以从小出发更容易
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