Java-计算机网络-3

1.10 介绍一下tcp的三次握手。

参考回答

三次握手
  1. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。
  2. 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
  3. 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。

1.11 介绍一下tcp的四次挥手。

参考回答

四次挥手
  1. 客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
  2. 服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
  3. 客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。
  4. 服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
  5. 客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。
  6. 服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

1.12 为什么需要四次挥手?

参考回答

  1. 四次挥手示意图

    四次挥手
  2. 四次挥手过程

    (1)客户端向服务器发送FIN控制报文段(首部中的 FIN 比特被置位);

    (2)服务端收到FIN,回复ACK。服务器进入关闭等待状态,发送FIN;

    (3)客户端收到FIN,给服务器回复ACK,客户端进入等待状态(进入“等待”,以确保服务器收到ACK真正关闭连接);

    (4)服务端收到ACK,链接关闭。

  3. 四次挥手原因

    ​ TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP是全双工模式,这就意味着,当客户端发出FIN报文段时,只是表示客户端已经没有数据要发送了,客户端告诉服务器,它的数据已经全部发送完毕了;但是,这个时候客户端还是可以接受来自服务端的数据;当服务端返回ACK报文段时,表示它已经知道客户端没有数据发送了,但是服务端还是可以发送数据到客户端的;当服务端也发送了FIN报文段时,这个时候就表示服务端也没有数据要发送了,就会告诉客户端,我也没有数据要发送了,之后彼此就会愉快的中断这次TCP连接。

    ​ 简单地说,前 2 次挥手用于关闭一个方向的数据通道,后两次挥手用于关闭另外一个方向的数据通道。

1.13 为什么要有最后一次ACK?

参考回答

  1. 三次握手示意图

    三次握手
  2. 四次挥手过程

    (1)客户端发送一个SYN0给服务器(选择初始序列号,不携带任何数据)

    (2)服务器收到SYN0,回复SYN1和ACK(服务器分配缓存,选择自己初始序列号)

    (3)客户端收到SYN1、ACK,回复ACK(可以包含数据)

  3. 为什么要有最后一次ACK

    ​ 客户端首先向服务器发送一个连接请求,但是可能这个连接请求走了远路,等了很长时间,服务器都没有收到,那么客户端可能会再次发送,此时服务器端收到并且回复SYN、ACK;在这个时候最先发送的那个连接请求到达服务器,那么服务器会回复一个SYN,ACK;但是客户端表示自己已经收到确认了,并不搭理这个回复,那么服务器可能陷入等待,如果这种情况多了,那么会导致服务器瘫痪,所以要发送第三个确认。

答案解析

1.14 说一说你对tcp抓包的理解。

参考回答

  1. TCP抓包定义

    ​ tcp抓包是指通过抓取计算机访问Web网站过程抓到的数据包,分析验证TCP报文段的结构。可以用抓包工具进行抓包分析。

答案解析

示例(wireshark抓包分析流程):

​ Wireshark捕获的是网卡的网络包,当机器上有多块网卡的时候,需要先选择网卡。开始界面中的Interface List,即网卡列表,选择我们需要的监控的网卡。点击Capture Options,选择正确的网卡,然后点击"Start"按钮, 开始抓包。

抓包1

​ 我们打开浏览器输入任意http网址,连接再关闭,比如:http://blog.csdn.net。然后,我们回到Wireshark界面,点击左上角的停止按键。查看此时Wireshark的抓包信息。在看抓包信息之前,先简单介绍下Wireshark界面的含义。其中,封包列表的面板中显示**编号、时间戳、源地址、目标地址、协议、长度,以及封包信息**。

抓包2

封包详细信息是用来查看协议中的每一个字段。各行信息分别对应TCP/IP协议的不同层级。以下图为例,分别表示:传输层、网络层、数据链路层、物理层,一共四层。如果有应用层数据会显示第五层,即一共会出现五层。

抓包3

​ 每一层都有一个字段指向上一层,表明上一层是什么协议。这大概是因为发包的时候会在数据上依次加上应用层、传输层、网络层、链路层的头部,但是对方收到数据包后是从最底层(链路层)开始层层剥去头部解包的,所以在每层上有一个字段指向上层,表明上层的协议,对方就知道下一步该怎么解包了。以TCP/IP协议为例,下图中分别是:IPv4、TCP。由于建立TCP连接用不到应用层协议,所以传输层就没有相应的指明上层(应用层)的字段了。

抓包4

​ 在了解Wireshark界面后,我们来分析TCP协议。这里有很多数据包,我们需要先过滤,添加对应的过滤条件。比如,添加了目标的ip地址和端口号:tcp and ip.addr==47.95.47.253 and tcp.port==53992,此时获取到的封包列表如下。

抓包5

​ 在此之前,看下TCP/IP报文的格式。

抓包6

根据上述报文格式我们可以将wireshark捕获到的TCP包中的每个字段

剩余60%内容,订阅专栏后可继续查看/也可单篇购买

Java岗位面试真题宝典 文章被收录于专栏

本面试宝典均来自校招面试题目大数据进行的整理

全部评论

相关推荐

面试官全程关摄像头1.自我介绍一下2.React和Vue哪个更熟悉一点3.你在之前那段实习经历中有没有什么技术性的突破(我只是实习了44天工作28天,我把我能说的都说了)4.你封装的哪个表单组件支不支持动态传值5.自己在实习阶段Vue3项目封装过hook吗6.hook有什么作用7.Vue2和Vue3的响应式区别(我说一个是proxy是拦截所有的底层操作,Object.defineProperty本身就是一个底层操作,有些东西拦截不了,比如数组的一些操作还有等等,面试官就说实在要拦截能不能拦截????我心想肯定不行呀,他的底层机制就不允许吧)8.pinia和vuex的区别(这个回答不出来是我太久没用了)9.pinia和zustand的区别,怎么选(直接给我干懵了)(我说react能用pinia吗  他说要用的话也可以)10.渲染一万条数据,怎么解决页面卡顿问题(我说分页、监听滚轮动态加载,纯数据展示好像还可以用canvas画)(估计是没说虚拟表单,感觉不满意)11.type和interface的区别12.ts的泛型有哪些作用(我就说了一个结构相同但是类型不同的时候可以用,比如请求响应的接口,每次的data不同,这里能用一个泛型,他问我还有什么)13.你项目用的是React,如果让你再写一遍你会选择什么14.pnpm、npm、yarn的区别15.dependencies和devdependencies的区别总而言之太久没面试了,上一段实习的面试js问了很多。结果这次js一点没问,网络方面也没考,表现得很一般,但是知道自己的问题了  好好准备,等待明天的影石360和周四的腾讯了  加油!!!
解zj:大三的第一段面试居然是这样的结局
查看15道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务