前端基础-js工作原理
7.1 为什么js是单线程
参考答案:
这主要和js的用途有关,js是作为浏览器的脚本语言,主要是实现用户与浏览器的交互,以及操作dom;这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。 举个例子:如果js被设计了多线程,如果有一个线程要修改一个dom元素,另一个线程要删除这个dom元素,此时浏览器就会一脸茫然,不知所措。所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变
扩展:
什么是进程?
进程:是cpu分配资源的最小单位;(是能拥有资源和独立运行的最小单位)
什么是线程?
线程:是cpu调度的最小单位;(线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,一个进程中可以有多个线程)
浏览器是多进程的?
放在浏览器中,每打开一个tab页面,其实就是新开了一个进程,在这个进程中,还有ui渲染线程,js引擎线程,http请求线程等。 所以,浏览器是一个多进程的。
为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。
7.2 宏微队列及执行顺序
参考答案:
JS 中用来存储待执行回调函数的队列包含 2 个不同特定的列队
- 宏列队:用来保存待执行的宏任务(回调),比如:定时器回调、DOM 事件回调、ajax 回调
- 微列队:用来保存待执行的微任务(回调),比如:promise的回调、MutationObserver 的回调
JS 执行时会区别这 2 个队列
- JS 引擎首先必须先执行所有的初始化同步任务代码
- 每次准备取出第一个宏任务执行前, 都要将所有的微任务一个一个取出来执行,也就是优先级比宏任务高,且与微任务所处的代码位置无关
下面这个例子可以看出 Promise 要先于 setTimeout 执行:
setTimeout(() => { //立即放入宏队列
console.log('timeout callback1()')
Promise.resolve(3).then(
value => { //立即放入微队列
console.log('Promise onResolved3()', value)
}
)
}, 0)
setTimeout(() => { //立即放入宏队列
console.log('timeout callback2()')
}, 0)
Promise.resolve(1).then(
value => { //立即放入微队列
console.log('Promise onResolved1()', value)
setTimeout(() => {
console.log('timeout callback3()', value)
}, 0)
}
)
Promise.resolve(2).then(
value => { //立即放入微队列
console.log('Promise onResolved2()', value)
}
)
// Promise onResolved1() 1
// Promise onResolved2() 2
// timeout callback1()
// P
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