题解 | #石头、剪刀、布I#

石头、剪刀、布I

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NC642 石头、剪刀、布I

Alice和Bob打牌,每人都有n张牌
Alice的牌里有p1张石头牌,q1张剪刀牌,m1张布牌。
Bob的牌里有p2张石头牌,q2张剪刀牌,m2张布牌。
Alice知道Bob每次要出什么牌,请你安排策略,使Alice获胜次数最多。
输出获胜次数。

案例
输入:6,2,2,2,2,2,2
返回值:6
说明: Alice可以在Bob出石头的时候出布,在Bob出布的时候出剪刀,在Bob出剪刀的时候出石头,按照这个策略Alice最多能赢下所有的比赛,所以最多能赢6局

方法一: 暴力

对于Alice的石头牌 和Bob的剪刀牌互减 直到有一方没有牌为止 对于Alice的剪刀牌 和Bob的布牌互减 直到有一方没有牌为止 对于Alice的布牌 和Bob的石头牌互减 直到有一方没有牌为止

class Solution {
public:
    int Mostvictories(int n, int p1, int q1, int m1, int p2, int q2, int m2) {
        // write code here
        int ans = 0;
        //石头赢的数量 剪刀赢的数量 布赢的数量
        while(p1 -- && q2 --) ans ++; 
        while(q1 -- && m2 --) ans ++;
        while(m1 -- && p2 --) ans ++;
        return ans;
    }
};

时间复杂度: O(n)O(n)O(n) 最多会减n次
空间复杂度: O(1)O(1)O(1) 只使用的了若干个变量

方法二: 直接计算

因为只用计算Alice获胜的次数所以取石头会赢的最多次数就为min(Alice的石头数量, Bob的剪刀数量),其他的类推 alt

class Solution {
public:
    int Mostvictories(int n, int p1, int q1, int m1, int p2, int q2, int m2) {
        // write code here
        int ans = min(p1, q2) + min(q1, m2) + min(m1, p2); //石头赢的数量 剪刀赢的数量 布赢的数量
        return ans;
    }
};

时间复杂度: O(1)O(1)O(1) 只要继续3次min操作
空间复杂度: O(1)O(1)O(1) 只使用若干个变量

全部评论

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HR_丸山彩同学:你的项目描述里,系统设计讲了很多:MemCube是什么、三级存储架构怎么设计、四种遗忘策略分别是什么。这些面试的时候讲没问题,但简历上不需要这么细。 简历要突出的是影响力,不是实现细节。面试官看简历的时候想知道的是「这个项目有多大价值」,不是「这个项目具体怎么实现的」。实现细节是面试时候聊的 怎么改:技术细节可以精简为一句「采用三级存储架构+四种遗忘策略」,把省出来的篇幅用来写影响力。比如:项目有没有开源?有没有写成技术博客?有没有被别人使用过? 校园经历没有任何信息量,任何人都可以写这句话,写了等于没写。更关键的是,你投的是技术岗,校园活动经历本来就不是加分项。如果非要写,必须写出具体的数字和成果。如果你没有这些数字,那就老老实实删掉 「端到端耗时缩减30-40%」要给出确切数字和绝对值。从1000ms降到600ms是降了40%,从100ms降到60ms也是降了40%,但这两个含义完全不一样。其他也是,涉及到数据,准备好证据,口径统一,面试会问 「熟练」「熟悉」「了解」混在一起用,读起来很乱。而且「了解前端需求」最好改成「具备前后端协作经验」
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