飞鱼科技20春招 游戏策划笔试题目

3月23号的线上笔试,游戏策划,时间90分钟,总分120分,其中80分专业题(选择20道,问答3道),逻辑题40分(选择20道)。我笔试已挂。

逻辑题就是行测,而且是难度不低的那种,我就是这部分做得很差。建议提前做点行测题掌握技巧。

专业题部分,选择题主要是游戏常识。

问答题:

1.     疫情对游戏业的影响。

2.     给定了某个主题,设计一款游戏,给出思路和玩法。

3.     估算类型题目,即很多笔面题中都会出现的market size市场数额估算问题、用户规模估算等类型的题目。

道阻且长,继续努力。祝各位春招顺利。
#游戏策划##飞鱼科技##校招##笔试题目##笔经#
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发布于 2020-03-30 15:22
请问,前辈能说说行测吗?谢谢😣
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发布于 2021-04-06 23:50
请问专业题都是什么方面的呀,有没有数值题
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发布于 2020-05-19 19:42

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Tom哥981:让我来压力你!!!: 这份简历看着“技术词堆得满”,实则是“虚胖没干货”,槽点一抓一大把: 1. **项目描述是“技术名词报菜名”,没半分自己的实际价值** 不管是IntelliDoc还是人人探店,全是堆Redis、Elasticsearch、RAG这些时髦词,但你到底干了啥?“基于Redis Bitmap管理分片”是你写了核心逻辑还是只调用了API?“QPS提升至1500”是你独立压测优化的,还是团队成果你蹭着写?全程没“我负责XX模块”“解决了XX具体问题”,纯把技术文档里的术语扒下来凑字数,看着像“知道名词但没实际动手”的实习生抄的。 2. **短项目塞满超纲技术点,可信度直接***** IntelliDoc就干了5个月,又是RAG又是大模型流式响应又是RBAC权限,这堆活儿正经团队分工干都得小半年,你一个后端开发5个月能吃透这么多?明显是把能想到的技术全往里面塞,生怕别人知道你实际只做了个文件上传——这种“技术堆砌式造假”,面试官一眼就能看出水分。 3. **技能栏是“模糊词混子集合”,没半点硬核度** “熟悉HashMap底层”“了解JVM内存模型”——“熟悉”是能手写扩容逻辑?“了解”是能排查GC问题?全是模棱两可的词,既没对应项目里的实践,也没体现深度,等于白写;项目里用了Elasticsearch的KNN检索,技能栏里提都没提具体掌握程度,明显是“用过但不懂”的硬凑。 4. **教育背景和自我评价全是“无效信息垃圾”** GPA前10%这么好的牌,只列“Java程序设计”这种基础课,分布式、微服务这些后端核心课提都不提,白瞎了专业优势;自我评价那堆“积极认真、细心负责”,是从招聘网站抄的模板吧?没有任何和项目挂钩的具体事例,比如“解决过XX bug”“优化过XX性能”,纯废话,看完等于没看。 总结:这简历是“技术名词缝合怪+自我感动式凑数”,看着像“背了后端技术栈名词的应届生”,实则没干货、没重点、没可信度——面试官扫30秒就会丢一边,因为连“你能干嘛”都没说清楚。
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12-25 16:26
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河北科技学院 Java
勇敢的牛油不服输:2800-300那不等于2500一个月吗兄弟们
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