腾讯暑假实习——游戏客户端开发(一面)

1.自我介绍
2.面向对象和面向过程的区别
3.多态是什么,怎么实现的
4.进程与线程的区别
5.GC,非托管资源是什么(这个我回答错了)
6.二叉搜索树是什么,如何查找二叉搜索树的第K大节点
7.游戏中有哪些坐标空间,如何渲染一个模型(强调坐标空间的变换)
8.知道的设计模式有哪些,问了观察者模式以及单例模型,后期讨论项目又讨论了一波MVC模式
9.拆装箱,以及内存的使用情况
10.数组与List的区别
问项目,因为项目是用unity开发的,并且写了dotween,animator,UI ,粒子系统方面的内容所以就问了
11.Unity中dotween的使用
12.Unity中UI的页面布局是怎样实现的
13.Unity中animator
14.下雨粒子的实现
15.BroadCast
记得的就这么多。。。
然后反问环节,我问了自己缺少哪些知识,想从事游戏开发需要具备哪些技能,和大家说的一样,需要数据结构,语言等基础知识牢固,在这个基础之上项目经验、图形学什么的才是加分项。

总结:GC的非托管资源内容回答错了;然后多态是什么只答到点上了,但是没解释清楚;在模型渲染过程中漏了相机坐标系空间,其他问题都回答出来了,尤其是设计模式部分与项目部分,我个人觉得回答的还不错。
不过因为基础不好,还是被刷了。😭最后,腾讯的面试官真的超级nice,面试环节很舒服。秋招我还来。😋
#腾讯实习##实习##腾讯##面经##游戏工程师#
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我们部门急缺图形学人才啊https://www.nowcoder.com/discuss/378284 楼主有兴趣么?
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发布于 2020-04-18 02:14

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2025-12-12 19:01
南京航空航天大学 C++
秋招没咋投,准备 wxg 转正之后摆烂了。结果不堪字节 HR 的骚扰还是面了一下字节。之前想去字节的时候怎么面都挂。现在想着随便面一下结果三面技术面都意外顺利还有加面。十月中旬字节发了意向,wxg 转正结果无响应。十月底字节拉了保温群,wxg 口头通过,系统显示考核中。十一月初和字节 ld 交流之后得知 base 居然能选海外,甚至能小 wlb 一下,wxg 无响应无人联系。十一月中旬把字节 base 转到了海外,wxg 流程灰了,一问超时忘处理了,过两天又变考核中了。十一月下旬字节换了海外 HR 对接,问了期望薪资,wxg 考核终于显示通过,无 HR 保温,无其他保温。十一月底给字节报了个天价,想吓吓他们,同时告诉微信字节要开了,微信无响应。同样十一月底字节 HR 告诉我确实给不到那么高,但是能拿期权补上,问能不能接受。微信无响应。同样十一月底字节 HR 告知了具体方案,符合预期。 微信无响应。十二月上旬催 wxg 不开我就盲拒了,wxg HR 火急火燎的打电话问情况,问期望。我给了一个不算夸张的总包数字,因为今年市场在涨,过了三天还不联系我,我再催,约时间下午打电话,非得在我给出的数字上压下去几万,微信又不差这点,为什么不能满足我,让我没有拒绝的理由呢?一番纠结抗争,求稳还是追求挑战,最终选择接受迎接新的挑战,因为堂吉诃德永远不会停下脚步!回想起来,在 wxg 谈薪的阶段,我认为并没有给予我一定的重视,即使 HR 表示我在实习期间的表现和之前的面评都很靠前。也没有感觉到想要争取我,虽然我表示拒了 offer 之后要给我加面委定 t6 再涨,但我三个月没面试让我面面委那就是白给,还是算了。有缘再见了我亲爱的 wxg,再见了曾经的梦中情厂,再见亲爱的 mt,再见亲爱的朋友们。也再见,北京的一切。我想润了。秋招结束,卸载牛客,下一个三年,下一个五年,下一个十年后再来看看。
面试中的大熊猫爱吃薯...:我嫉妒得狗眼通红
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