腾讯游戏策划笔试

选择题+问答题X3
一、选择题挺有意思哈,广且不深,都是基本知识点,看游戏阅历了,类似什么最早的游戏啊,下面哪个不是某某公司作品啊这种需要广度的基本知识。
二、问答题跟之前的不太一样,不再是写爽文了哈哈哈哈,其实我倒是喜欢写文案策划
1.DOTA和LPL这几年的对比,LPL热度大增且第一赛区,阐述
(1)赛事赛区与游戏之间的关系
(2)官方赛事与游戏之间的关系
2.跟自走棋有关,我不玩自走棋所以没回答上来,题目也记得不是很清楚
(1)两种羁绊 主力羁绊和辅助羁绊 设计的特点
(2)职业和种族之间的羁绊设计的特点
3.概率问题算数学期望
打造武器,0-1,90%成功,1-2,80%成功,每升高一级,成功率降低10%,以此类推,
(1)如果每次升级不成功,保持原来等级,那么升级到9级的数学期望
(2)如果每次升级不成功,会降到0级,那么升级到4级的数学期望
#笔试题目##腾讯#
全部评论
老哥,能问下概率题怎么做的吗
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发布于 2020-11-26 11:37
楼主上岸了吗?
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发布于 2021-04-15 20:07
总结得很好啊,大题第二题的羁绊是第二赛季的,还好玩过😂大题期望就很难求了
1 回复 分享
发布于 2020-09-05 00:26

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最近群里有很多同学找我看简历,问问题,主要就是集中在明年三月份的暑期,我暑期还能进大厂嘛?我接下来该怎么做?对于我来说,我对于双非找实习的一个暴论就是title永远大于业务,你在大厂随随便便做点慢SQL治理加个索引,可能就能影响几千人,在小厂你从零到一搭建的系统可能只有几十个人在使用,量级是不一样的。对双非来说,最难的就是约面,怎么才能被大厂约面试?首先这需要一点运气,另外你也需要好的实习带给你的背书。有很多双非的同学在一些外包小厂待了四五个月,这样的产出有什么用呢?工厂的可视化大屏业务很广泛?产出无疑是重要的,但是得当你的实习公司到了一定的档次之后,比如你想走后端,那么中厂后端和大厂测开的选择,你可以选择中厂后端(注意,这里的中厂也得是一些人都知道的,比如哈啰,得物,b站之类,不是说人数超过500就叫中厂),只有这个时候你再去好好关注你的产出,要不就无脑大厂就完了。很多双非同学的误区就在这里,找到一份实习之后,就认为自己达到了阶段性的任务,根本不再投递简历,也不再提升自己,玩了几个月之后,美其名曰沉淀产出,真正的好产出能有多少呢?而实际上双非同学的第一份实习大部分都是工厂外包和政府外包!根本无产出可写😡😡😡!到了最后才发现晚了,所以对双非同学来说,不要放过任何一个从小到中,从中到大的机会,你得先有好的平台与title之后再考虑你的产出!因为那样你才将将能过了HR初筛!我认识一个双非同学,从浪潮到海康,每一段都呆不久,因为他在不断的投递和提升自己,最后去了美团,这才是双非应该做的,而我相信大部分的双非同学,在找到浪潮的那一刻就再也不会看八股,写算法,也不会打开ssob了,这才是你跟别人的差距。
迷茫的大四🐶:我也这样认为,title永远第一,只有名气大,才有人愿意了解你的简历
双非本科求职如何逆袭
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