【2023秋招】字节提前批Pico Unity客户端一面

已约二面

当天字节网不好,面试官经常聊着聊着就掉线了:D

字节提前批Pico Unity客户端-一面

  • 自我介绍
  • 介绍你简历中的一个项目
  • Unity是自学的吗?大概什么时候开始接触的?是什么原因接触Unity的?
  • 未来工作规划
  • 是偏向与做游戏相关的东西是吧?
    • (我一直在强调做VR也是可以的

业务

  1. 进程和线程区别与关系

  2. 什么是死锁?

    • 如何预防、避免死锁?
  3. 线程安全中常提到的原子性 可见性 有序性这些有了解吗?(没有

  4. 简单介绍一下虚拟内存吧(虚拟内存这部分没太复习所以整体回答得不是很好

    • 引导:为了解决什么问题引入了虚拟内存这个概念
  5. 简单介绍一下TCP与UDP

    • 简单举例UDP和TCP在生活中常用的例子
  6. 简单说一下TCP的三次握手四次挥手

    • 客户端发送断开链接请求后是等一会再断还是立即断开?
  7. 平时什么语言比较熟?

    • (C++/C#
  8. C++简单介绍一下常量指针和指针常量?

    • 具体说一下哪个指向的值是不能改的
  9. C++简单说一下内存管理中堆和栈的区别

  10. C++四种常见的类型转换简单说一下。

  11. C++简单介绍一下里的多态。

    • 函数地址一般是在哪个时间决定的(回答了静态在编译 动态在运行
  12. Unity MonoBehavior生命周期

  13. C# 装箱拆箱有了解吗?

    • 平时如何避免装箱拆箱(这个没太了解

手撕

  1. 两个栈实现一个队列(因为做得有点快又让做了一道
  2. 删除链表倒数第N个节点

反问

  1. 面试官做什么的?
    • OS层面的应用,技术栈的话也是Unity,UE,OpenGL什么的;也有做别的的部门,游戏、社交等
  2. 后续我入职的话,部门是怎么分?
    • 可能会分配到我们部门,不确定,不过会优先尊重你的意见和兴趣
  3. 部门动作制度?
    • 一周五天,不打卡,很灵活,基本上是早10-12,下午2-6:50(6:50开饭),双周周三是活动日可以早走,5:50就开饭了。但是加班也挺多的(面试官说着说着就笑了)
  4. 晚上加班最晚到几点?
    • 这个不一定,看个人,不强制要求,根据自己的业务来。

友塔约了一面

网易雷火周日笔试,又是熟悉的3小时4道题,救命

图片说明

#我的秋招日记#
全部评论
都是简单的题目啊,祝好运
1 回复 分享
发布于 2022-08-13 13:50
老哥,流程进行的咋样了。我也是pico的岗位,可以交流一下不
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发布于 2022-08-18 15:04 辽宁
天哪,三个小时,人都麻了吧
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发布于 2022-08-18 14:12 北京
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发布于 2022-08-13 14:40

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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
查看5道真题和解析
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喵_coding:年底缺人是短视频营造出来的 而且一般说的也很宽泛 不是特指后端
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