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牛客849674118号
2022-10-10 15:51
已编辑
武汉华夏理工学院 动画设计
发布于湖北
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诗悦网络 游戏动作岗位 已oc
9.6日投递 9.23日提交测试
9.28日约一面
9.29日一面(技术面)一面时长 35分钟
9.30日二面(hr面)时长25分钟
10.09日 三面 (总管面)时长14分钟
#面经#
#校招#
#秋招#
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牛客849674118号
楼主
武汉华夏理工学院 动画设计
有无23届拿of的大佬三面出结果大概多久
2
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发布于 2022-10-10 03:17
湖北
咖啡撞墙
武汉生物工程学院 动画设计
大佬有作品集参考下不😭
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发布于 2023-10-16 18:12
湖北
cocovart
门头沟学院 golang
二面都是hr面吗
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发布于 2022-10-17 16:22
陕西
ncszg
重庆邮电大学 3D设计师
老哥去offershow爆个料呗,我不确定hr面的时候会不会报高了
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发布于 2022-10-12 21:15
美国
Romantics
门头沟学院 C++
昨天三面 今天offer 这个接了后面有更好的拒掉有影响吗 兄弟们
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发布于 2022-10-11 12:51
广东
牛客369029929号
门头沟学院 社区运营
今天在群里看到有个大佬技术岗oc
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发布于 2022-10-10 14:53
四川
暂无评论,快来抢首评~
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发面经攒人品
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11-06 20:28
已编辑
成都锦城学院 游戏策划
西山居系统策划一面面经
发这篇文章主要是攒攒人品,希望能接到二面吧😭😭😭面试时间是晚上七点半(我还迟到了两分钟😱),有两位面试官。首先面试官挖了挖我的简历,让我讲一下在过往设计中设计的比较满意度部分。我讲了讲我设计过的一个肉鸽类玩家战力曲线系统,完后面试官接着对肉鸽的设计基础问了问(面试官人很好,我回答不出来还会引导我😍😍😍)接着就是对我之前写过的一个游戏文章进行提问,问了问文章灵感来源,文章中的一些推论是怎么得出来的,以及文章中的数据是如何得到的(问的很细!)最后就问了问对于游戏行业的“九九六”和加班频繁是怎么看的,我说的我能接受,对于游戏行业来说加班正常。最后反问就是问了问项目相关的事宜就结束了整个面试过程非常舒服,在一些问题上面试官会做引导,不会让你尬在那里,同时对你简历也会挖的很深,问的也很深(我感觉我这次面试好多问题都没答到点上)攒攒人品求二面!😭😭😭
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11-05 16:28
南京工业大学 游戏策划
诗悦,关卡策划面经
今天面了诗悦的一面,属于是秋招大失败之后的第一面(类目)面试之前因为是第一次面试比较紧张,在牛客也找了很多面经学习,感觉牛客没有什么诗悦关卡策划的面经,在这里给大伙分享一下,也当是我个人的秋招记录本人双非建筑本科,有一段设计院的实习经历一面,HR面(约25min)1.自我介绍?2.目前实习已经结束了吗?3.从什么时候开始去了解关卡策划的?4.为什么选择关卡策划?5.对关卡策划有什么了解?6.个人Demo里面有遇到什么困难?这里我提到了我想做的攀爬系统7.为什么想要去做这个攀爬系统?8.对于个人Demo有想过去做迭代或者制作新的Demo吗?9.你目前对于游戏引擎的掌握程度?10.为什么实习选择对口专业而不是游戏行业?11.喜欢什么品类的游戏?12.目前有其他公司的面试进程吗?13.这些公司都是哪些城市的?14.目前除了秋招有在找实习吗?15.你觉得鸣潮和原神关卡设计有什么不同?这里因为我简历的游戏经历写到这两个游戏16.反问秋招新人培养计划HR人很好的小姐姐,也很温柔,我第一次面试太紧张了,HR会去引导我进行回答。我回答的过程中也时刻保持回应,让我觉得HR真的有在听我讲话,总体面试体验很好,但是感觉自己表现一般,可能是我普通话不标准加上紧张老是口胡。
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11-09 17:56
上海交通大学 产品经理
腾子IEG产品经理日常实习
初试一次,然后进入复试,第一次复试约面后有会议链接。在第一次复试完几天之后,页面就变成没有链接的了(如下图),这是为什么呀,我面的是产品经理日常实习,是还有第二次复试吗😇
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