网易游戏营销策划面经分享

电话面试【上午投递下午打来的,立刻问问题没有作准备的时间】

问题收录:

1.抖音为什么火

我的回答:平台用户+内容创作

指出不足:回答偏向用户端,应该多重视平台端,可以讲抖音采取各种措施激励用户成为创作者,且短视频门槛低,能保证源源不断的自发内容输出

2.抖音和b站区别

我主要从视频特点、用户年龄段入手

3.游戏经历,为什么喜欢

讲了原神和阴阳师

详细展开原神

4.原神定期前瞻直播好处

我主要从稳定老玩家和吸引新玩家两个方面入手

5.为什么选择我的世界

非我的世界玩家,但是经常看我的世界相关视频,很喜欢大佬们建筑风景

回答完就收到了笔试邮件啦!

一天半时间完成4道笔试题目

笔试感觉自己做得挺好的但是没有通过

等我详细把凉经总结发出来!

【内容有点多,面试官也给了我非常详细的反馈,所以还是非常感激这次经历和面试官的建议的!】

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这是互娱还是雷火呢
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发布于 2022-11-23 16:46 广东

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11-28 16:00
已编辑
武汉理工大学 Java
Tom哥981:这份简历是“短期项目硬堆中大型系统技术”的“技术炫技式造假模板”,槽点密集到能当反面教材: ### 1. 「项目时长」和「技术密度」严重脱节,造假痕迹焊死在简历上 两个项目时长分别是**3个月、2个月**,但堆了Spring AI、Elasticsearch、MinIO、Kafka、ShardingSphere、Docker、Sentinel等近20个中大型项目才用的技术——正常情况下,光把这些中间件的文档看完+环境搭好,3个月都不够,更别说实现“AI多轮对话、分库分表、RBAC权限、大模型调用”这些功能。 说白了:你这不是“做项目”,是把“后端技术栈清单”往项目里硬塞,明摆着“只调用了API,没碰过核心逻辑”。
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