邮政集团面试

再面邮政,内心比较复杂。因为打电话通知的时候我就感受到还是同一个HR,因此还可能是当时的面试官,但是我还是硬着头皮上了。

面试过程比较简单,全程二十分钟不到,自我介绍、对岗位的认识、对未来职业的规划,然后就到了重头戏,为什么我秋招那么多顾虑,春招还是投递了邮政。其中一个面试官还仔细回顾了我秋招二面的时候有多么不情不愿,幸好我来之前做了充足的心理准备,我首先认错当时自己所作所为欠妥,然后表忠心我是真的很相进邮政,最后强调我的主观能动性,贵公司会不会留我不是我可以决定的事情,但是我要不要再尝试是我可以决定的事情。说完面试官就满意的点了点头,天哪,我感觉自己可真是太积极了!

以前总会觉得一些表决心的话是在哄骗人,其实并不是真心的。但我现在又有了一种新的认知,就是可能未知的世界就是难以预料的,所以需要我有足够的勇气和信心。开始相信《被讨厌的勇气》里提到的“勇气”了~

#中国邮政##国企##世界五百强企业##物流管培生##中国邮政集团#
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有后续了吗
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发布于 2023-04-21 16:45 广东
什么岗位
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发布于 2023-04-21 16:21 四川

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01-04 14:15
已编辑
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无任何八股麻了问项目,问物理算法!麻了,又问物理相关的内容!比如他问我,扇形检测算法怎么写!拜托,我咋知道!看来面客户端之后还得去恶补物理检测算法。继续问简单的:怎么判断capsule和球体是否相交,一开始没答上来,但是面试官真的能捞,狂提示,狂拆解他问我capsule的特征跟圆柱体不一样,而且更经济,然后问我为什么,我想了下,答:因为capsule的边界到capsule中轴的线段的最短距离就是R半径!然后问我,接下来怎么算点到线段的距离,我想了半天,终于憋出来:我说求cos夹角,同号就是(其垂直落点)在线段外,异号就是在线段内。然后他又问我,怎么算点到直线距离,我跟他说,用直线方程求,他跟我说太浪费了,能不能用叉积或者点乘求(又给提示了,米的面试官怎么这么温柔),最终终于答出来了,说用叉乘求就行。后面问了一些跟项目有关的,比如说:有些精确判定的动作游戏,是会把物理碰撞框绑在武器上的,这种操作了解吗,怎么判定的,我跟他说用UE的扫掠,一帧帧判。然后他又问我,扫掠不支持旋转,在判定的时候,capsule旋转了,怎么办!tmd我怎么知道!想了半天,跟他说:把1帧内的变化插值成小的子帧,一个个去判定(其实都是懵的)。最后问我,UE的able系统,里面有很多子task,这些task都是UObject,一个多人竞技游戏,可能放一个技能就会有几十个task,这样的话同一时间会有很多UObject,怎么办。想了半天,跟他说,不用创建task的实例,只上传Context(上下文信息),再由每个task统一调用执行。哎都不知道到底答的怎么样。麻说实话米的面试体验确实顶级,会循序渐进,你答不上来他会提示,真的很好,但是不知道能不能过还有,为什么面试官长得像我室友啊!我真的没绷住!
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2025-12-18 21:55
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