网易内推 网易互娱校招免笔试内推

重磅内推!免笔试内推,简历直接送到用人部门,直接进面试流程!

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【内推岗位,仅限于此】

游戏设计师(关卡/系统/数值)

游戏设计师(文案)

游戏设计师(导演)

AI研究工程师

AI算法工程师 (大语言模型方向)

游戏引擎研发工程师

游戏研发工程师

游戏设计师(AI)

UX交互设计师

游戏技术美术工程师

概念设计师(角色/场景)

游戏视频编导

游戏音效设计师

【申请条件】

1、大厂实习经验

2、985/211 本科/研究生

以上两个条件满足其一即可

【申请方式】

第一步,发送你的意向岗位+毕业院校(如:互娱-游戏研发+中南大学)

第二步,发送附件简历到我邮箱,获取内推码

第三步,使用内推码官网投递

注意:官网投递没有使用内推码没关系,但是附件简历一定发送到我邮箱

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【offer攻略】

【面试攻略】来自 网易游戏官方出品 游戏技术面试技巧(楼主认为技术岗通用,内含简历技巧,面试技巧)

https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=309&isMaster=0

更多 网易游戏相关技术、岗位介绍信息可关注 网易官网网站: https://game.academy.163.com

以下是楼主在 牛客 上找的认为比较好的一些 面经 ,有需要的同学可以看看

1、总结的比较全面,适合技术岗同学。建议大家都看下

https://www.nowcoder.com/discuss/777516

2、Java 面经 ,上部分是Java部分, 后部分均为技术专业知识,适合技术岗同学

https://www.nowcoder.com/discuss/323173

#网易##网易互娱##校招##内推通道开启#
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01-17 11:57
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门头沟学院 前端工程师
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最近群里有很多同学找我看简历,问问题,主要就是集中在明年三月份的暑期,我暑期还能进大厂嘛?我接下来该怎么做?对于我来说,我对于双非找实习的一个暴论就是title永远大于业务,你在大厂随随便便做点慢SQL治理加个索引,可能就能影响几千人,在小厂你从零到一搭建的系统可能只有几十个人在使用,量级是不一样的。对双非来说,最难的就是约面,怎么才能被大厂约面试?首先这需要一点运气,另外你也需要好的实习带给你的背书。有很多双非的同学在一些外包小厂待了四五个月,这样的产出有什么用呢?工厂的可视化大屏业务很广泛?产出无疑是重要的,但是得当你的实习公司到了一定的档次之后,比如你想走后端,那么中厂后端和大厂测开的选择,你可以选择中厂后端(注意,这里的中厂也得是一些人都知道的,比如哈啰,得物,b站之类,不是说人数超过500就叫中厂),只有这个时候你再去好好关注你的产出,要不就无脑大厂就完了。很多双非同学的误区就在这里,找到一份实习之后,就认为自己达到了阶段性的任务,根本不再投递简历,也不再提升自己,玩了几个月之后,美其名曰沉淀产出,真正的好产出能有多少呢?而实际上双非同学的第一份实习大部分都是工厂外包和政府外包!根本无产出可写😡😡😡!到了最后才发现晚了,所以对双非同学来说,不要放过任何一个从小到中,从中到大的机会,你得先有好的平台与title之后再考虑你的产出!因为那样你才将将能过了HR初筛!我认识一个双非同学,从浪潮到海康,每一段都呆不久,因为他在不断的投递和提升自己,最后去了美团,这才是双非应该做的,而我相信大部分的双非同学,在找到浪潮的那一刻就再也不会看八股,写算法,也不会打开ssob了,这才是你跟别人的差距。
迷茫的大四🐶:我也这样认为,title永远第一,只有名气大,才有人愿意了解你的简历
双非本科求职如何逆袭
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