沐瞳科技(卡牌客户端)一面+二面+HR面 oc

一面:(30分钟)

面试官特有水平,问的全不会,嘻嘻嘻,赚大了,这么多我不会的

问我有没有实习经历,嘻嘻嘻,怎么没有呢,建模实习,没啥帮助。

注意:没有八股,跟着简历问的

1,战斗系统怎么做的?(越说感觉项目越垃圾)

2,商业战斗系统了解哪些?(不会)

3,MVC?

4,ECS和DOTS,为啥不用这个写项目?(因为不会)

5,动态避障算法(不会)

6,场景流加载?(不会)

7,动画混合原理?(不会)

8,正向和逆向运动学,IK算法(不会)

场景题:

9,UI合批,现在有5000个文字和5000个图片,一个Beaches解决?(不会)

10,委托内不小心添加两个相同的方法,怎么解决?(判断添加的引用地址?)

面试官主要负责性能优化,战斗框架,UI制作等部分,很有难度,嘻嘻嘻,赶紧学学,下一个我又可以喷了

二面:(30分钟)

没喷成。

1,比赛相关

2,项目相关:你这做了个网络单机游戏啊(的确。。。),项目上线了吗(咋可能上线,自娱自乐就行了,服务器都不舍得租)

3,扒了我的博客问了问,你这是自己写的吗(阶段性总结)

4,职业规划,未来目标

5,反问:

游戏中空间换时间很常见,但是时间换空间能说说嘛?(说了说红警)

关于上个面试官说的场景流加载,现在是有这个开放大世界的制作想法吗?(技术懂得越多越好啊)

后面就是我舔了面试官和HR,疯狂夸温柔的舔狗故事,不细说了,希望拿到offer。

HR面:(1小时)

妈耶,我跟HR聊了1个小时(HR小姐姐漂亮又温柔),要不是HR只预约了1个小时的会议室,我们还能喷30分钟,我最后说别耽误人家用会议室才结束聊天(嘻嘻嘻,我真体贴,下一个沐瞳面试的同学差点要等很久了)。

面试考点:考察团队协作能力,考察沟通交流能力,了解简历是否真实,考察校园经历,个人理想和价值观等。

面试过程:

1,面试官自我介绍(记住了面试官的名字,后面我多次提到,我觉得这个是个亮点)

2,然后我进行自我介绍,开始吹我的爱好,我这些爱好做出了什么成就。

3,期间问了很多团队协作的问题,如策划案很离谱,程序做不了怎么办?你在团队协作中扮演哪些角色?因为写到负责人,问我经验教训,还有项目管理之类的复盘,说了很多关于这方面的经验。

4,性格,爱好(peropero那个面经写到过)

5,面试官应该是对我很满意:开始向我介绍公司的发展,情况,宗旨,氛围,福利待遇,说了很多。

6,最后问我期望薪资,也没给我压价,后面表达了自己想去提前实习的意愿。

7,最后HR说五个工作日就会出结果,然后就被催了,我看到后就说刚才看到有人催你了,HR解释说预约了一个小时的会议室,最后我主动结束了话题。

更新后续:HR隔了一个周(五个工作日,这点不得不说,太准时了,感觉公司的信誉很好,我本身也是那种不会轻易承诺的人,但是承诺了,我就会做到)给我oc了,很高兴,目前能力够到的最想去的也就是这家了。

公司信息:主营海外,准备发展国内的卡牌赛道,公积金比例稍高,16薪,扁平化,包吃,氛围感觉很好,加班没加班费。

我的评价:吹爆沐瞳,太符合我的价值观了,最后虽然去的不是MOBA,但是还行了,后面我会问问加班情况之类的,腾出时间多学点东西,毕竟卡牌没有意外的话,后面是没什么技术含量的了,我的目标可不是35退休啊,其实我还蛮担心没有实习导致我上手慢被辞退之类的情况的,还是时间不够啊,大学玩多了,加油吧。

只能说,属实是双向奔赴了,希望沐瞳是我期待的那样,而且福利和氛围都很好了,技术不清楚,但面试偏难,可投一波,友友们冲啊

还有就是,别私聊我问薪资了,哥们要保密,嘴上不严办事不牢,你也不想你周围的人随时透露你的秘密吧。

#24届软开秋招面试经验大赏#
全部评论
我比较想学怎么舔的哈哈哈哈
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发布于 2023-09-15 23:15 上海
好家伙,拿面试官更新面试题是吧
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发布于 2023-09-13 16:39 湖北
第9 10题请问怎么解决啊
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发布于 2023-09-21 23:14 安徽
兄弟投的是卡牌N还是卡牌Z
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发布于 2023-09-13 21:59 山西
想问一下佬,测评结束后到接到oc用了多长时间呀😭😭😭
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发布于 2024-09-11 10:57 辽宁
请问下HR面试后是什么评测呀 是性格评测吗
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发布于 2024-03-24 09:49 湖南
一般几点下班呀,周末加班多不
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发布于 2024-01-10 14:22 上海
哥们是开摄像头面的吗,我一开摄像头就不自在
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发布于 2023-12-22 18:22 广东
hr面后会发测评吗
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发布于 2023-10-31 17:34 江苏
想问问佬二三面之间隔多久呀
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发布于 2023-10-13 22:19 北京
请问三面邀请的时候有说是HR面吗,收到了三面邀请但是不知道是技术面还是HR
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发布于 2023-09-26 11:04 北京
兄弟hr面有结果了没,我国庆后hr面不知道刷人不
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发布于 2023-09-25 18:23 陕西
问一下楼主的hr面还是一样发邮件预约时间还是hr打电话加微信预约的
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发布于 2023-09-22 20:25 广东
多久能收到一面结果知道自己过不过呀
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发布于 2023-09-20 17:25 湖北
秋招吗,秋招不问八股吗,感觉这些题我也很多不会
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发布于 2023-09-16 13:14 上海

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01-11 15:53
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
从12月20号到现在每天都在思考:软件测试和游戏测试的真正区别到底在哪里?为什么和我一样经历,专业技术知识还并不如我的人能够那么轻松进入科大讯飞和中兴通讯做测试/测开,而我all in游戏测试却屡屡碰壁?最开始我的思考是有无实习的差别,有实习经验自然更快上手,这是游戏公司所迫切需要的。但是摆在我面前的现实却是:投实习居然比我投正式岗还困难;这不由得引发我进一步考虑:实习背后究竟意味着什么?难道真的存在有些东西只有实践才能知道从任何网站资源都无法获取到吗?欸还真是,事实上,结合多轮面试的学习、同行指导以及自我思考,我终于明确了游戏测试和软件测试具体的区别(绝非牛客网上一堆分享面经的人简单说的游测更关注用户体验而软测更关注软件本身功能那样,说白了用户体验本身也是软测的一部分,这样的回答是无法体现二者真正的区别的),那就是从测试重点到测试思维再到测试方法(工具)二者都有区别,游测和软测是相交关系而非被包含关系,因此用通识软测课程的知识去回答游测问题其实是牛头不对马嘴,而实习最主要最关键的,就是要认知到这个区别,其次才是熟悉工业流程令我比较疑惑的是,具体的工业流程无法成为公开资源被学习可以理解,但这种认知并不是不可公开的秘密,然而查遍网络各种资源都没有对于这种认知的讲解。可能从游测视角来看,入行游测就是奔着玩游戏来的,软测才是顺手的事,所以区别是显而易见的,用不着说;但是如果从软测视角来看,那就出问题了,但是想要成为一名真正合格的游戏测试,你又必须学习软件测试,以软件测试视角导入游戏测试是很自然的事情。我看到过很多做软测投游测栽跟头的例子,因此觉得点明这点认知还是有必要的其实这种认知在自然而然的实际工作中潜移默化就能培养,而没有实际工作经验的人想要得到这种认知,比较困难。但是反过来思考,公司需要的真的是你熟练掌握的实习公司的那套生产流程吗?我想至少对于测试这个行业来讲不是,公司需要的是那套思维,也就是认知,哪怕你没有相关实习经历,公司也会给你机会展现思维,也就是你的简历以及面试官那一个个问题,如果此时你展现出的都是软测思维,那不筛你筛谁?如果你能很好的展示出游测思维,这比一般在一些不知名小公司实习过一段时间(测试用例可能都是Excel写的)还要强,那又有什么理由不要呢?除了这二者概念上的区别外,这二者背后所承载的实体也就是所对应的行业现状也是有区别的,需要软测的公司例如科大讯飞、中兴通讯它们有大把资源培养新人,它们看重的是你的潜质,如果你说你是面试前一个月才开始学测试反而可能比你说你学了好几年测试更让它们喜欢;而需要游测对应的大部分公司目前都急需的是能真正撑起公司测试团队的那种人才,而非公司还要花资源培养你。新游竞发,时不我待,游戏公司哪来的功夫从零开始培养你?因此二者难度上的区别就展现出来了,对于游测而言,公司除了你本身的综合素养以外,还会关注你的入职能直接为公司带来什么,仅仅只是技术能力刚刚合格,而没有能力、思维、或是经验上的突出点,不好意思,当软测合格,当游测很难
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