24秋招 4399技术美术一面(40min)

不想写面经,因为全是问的项目,只是发表下经过友塔和4399两轮ta拷打的简单感想,想看面经的可以划掉了

结合我其他同学的面试经历,这个岗位目前看来是专业精度要求最高的没有之一,哥们实验室里有面服务端的,推荐算法的,推理优化和高性能计算的,然后我自己也有面图形学或者引擎相关岗位,都会在面试时着重考察下基础知识,c++八股,算法什么的,然后这个岗位真的就只是从项目里切入,问你为什么这么做,有什么改进的,比如延迟渲染里面的法线图用什么格式,能如何优化;是否清楚美术资产的生产过程;自发光为什么在gbuffer阶段采样后存储,不直接在lightpass计算,这样的。就导致准备的算法,八股之类的东西用不上,展现不出来的话面评就很吃亏

其实一上来没有自我介绍我就感觉差不多了,这种岗位应该是只挑那种能在渲染做得非常出色,宁缺毋滥的,所以对于秋招有这方面意向,又不愿意all in ta的求职者,需要花时间搞算法代码,搞八股去保证对于其他岗位也有选择机会,就比较难办,反正我是这种情况,项目搞得勉勉强强没有特色,经不起深挖追问那种,毕竟没那么多时间。所以在这里给想冲ta的老哥们提个醒,如果真想冲,最好all in,把项目搞到工业界的标准,然后清楚地知道工业界美术资产的制作流程,制作出来如何应用的,这个实现过程叠加上学习所需的成本其实会占用非常多的时间,所以八股算法大概率是无法兼顾的

哥们今后的求职意向里应该没ta这个选项了,这几天面了几家,只有友塔和4399的ta是面的最折磨的,就这样吧


————10.17更新

一面过了,然后4399这边流程是一面hr面主管面,今天到线下搞了主管面,进一步证实了哥们的想法,这个岗位对用技术实现美术表现这一块要求非常高,我应该是没了,因为对面最后说我对这方面追求不是特别狂热。然后的话就是问一些本科研究生经历,遇到的最有成就感,最有挫败感的事情之类的

#技术美术##渲染#
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额,4399突然发二面了,我宣布以上的话暂时可以当放p
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发布于 2023-10-07 11:56 重庆

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bg双非本科,方向是嵌入式。这次秋招一共拿到了 8 个 offer,最高年包 40w,中间也有一段在海康的实习经历,还有几次国家级竞赛。写这篇不是想证明什么,只是想把自己走过的这条路,尽量讲清楚一点,给同样背景的人一个参考。一、我一开始也很迷茫刚决定走嵌入式的时候,其实并没有一个特别清晰的规划。网上的信息很零散,有人说一定要懂底层,有人说项目更重要,也有人建议直接转方向。很多时候都是在怀疑:1.自己这种背景到底有没有机会2.现在学的东西到底有没有用3.是不是已经开始晚了这些问题,我当时一个都没答案。二、现在回头看,我主要做对了这几件事第一,方向尽早确定,但不把自己锁死。我比较早就确定了嵌入式这个大方向,但具体做哪一块,是在项目、竞赛和实习中慢慢调整的,而不是一开始就给自己下结论。第二,用项目和竞赛去“证明能力”,而不是堆技术名词。我不会刻意追求学得多全面,而是确保自己参与的每个项目,都能讲清楚:我负责了什么、遇到了什么问题、最后是怎么解决的。第三,尽早接触真实的工程环境。在海康实习的那段时间,对我触动挺大的。我开始意识到,企业更看重的是代码结构、逻辑清晰度,以及你能不能把事情说清楚,而不只是会不会某个知识点。第四,把秋招当成一个需要长期迭代的过程。简历不是一次写完的,面试表现也不是一次就到位的。我会在每次面试后复盘哪些问题没答好,再针对性补。三、我踩过的一些坑现在看也挺典型的:1.一开始在底层细节上纠结太久,投入产出比不高2.做过项目,但前期不会总结,导致面试表达吃亏3.早期有点害怕面试,准备不充分就去投这些弯路走过之后,才慢慢找到节奏。四、给和我背景相似的人一点建议如果你也是双非,准备走嵌入式,我觉得有几件事挺重要的:1.不用等“准备得差不多了”再投2.项目一定要能讲清楚,而不是做完就算3.不要只盯着技术,多关注表达和逻辑很多时候,差的不是能力,而是呈现方式。五、写在最后这篇总结不是标准答案,只是我个人的一次复盘。后面我会陆续把自己在嵌入式学习、竞赛、实习和秋招中的一些真实经验拆开来讲,希望能对后来的人有点帮助。如果你正好也在这条路上,希望你能少走一点弯路。
x_y_z1:蹲个后续
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