欢乐互娱 游戏策划面经

9月底10月初投递的,10月中开始陆续一二面

一面 40min左右

1 先挖了一下简历,聊了一下实习经历和做过的案子

2 然后聊了一下mmo的一些基础问题

3 然后询问玩过的游戏并介绍一个系统,这里聊了原神,然后继续追问原神的成功点

聊了一些点可能不是很踩分,面试官提出成功他认为成功点在角色塑造和人设等

4 后续就是为卡牌养成游戏设计一个养成系统

5 还有问了一些其他的,最后反问

记忆不是很深刻了,个人感觉压力不大,问的也没有特别深,稍有准备应该都能过

二面 15min左右

自我介绍

最有成就感的事

聊一下最喜欢的游戏

聊一下手游的未来发展

对mmo怎么看

未来的职业规划

最后反问,就结束了,是我秋招最快的一次面试

打听了一下,发训练营offer然后养蛊,会有淘汰,训练营结束发正式offer然后签三方,开的价在中小厂里还算可以,也有不错的项目,美中不足就是可能有995或者996

先看看情况

更新:约了hr面,但是有其他offer所以拒了

#晒一晒我的offer##23届找工作求助阵地##我的实习求职记录##我发现了面试通关密码##如何判断面试是否凉了#
全部评论
训练营是有薪资的吗?
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发布于 2024-01-30 14:20 湖北
大佬一二面之间隔了多久
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发布于 2023-11-28 14:30 江苏
看到更新了!想问佬最后去哪里了~
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发布于 2023-11-08 15:17 广东
楼主接offer了吗
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发布于 2023-11-03 13:41 福建
一面直接寄了😥,mmo类玩少了
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发布于 2023-11-03 09:59 河南
我二面问题很刁钻一直在深挖我说的点
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发布于 2023-11-02 09:36 广东
训练营淘汰率高吗
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发布于 2023-11-01 22:35 湖南

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02-12 20:22
重庆大学 Java
字节暑期刚入职四天,因为是年前,所以很多正职都放假走了,也就没有给我分配mt,然后有一个老哥在我来的时候给我发了一个landing手册,然后还有关于部门业务的白皮书,还有一些业务代码。然后本人是java面的,进来第一次接触go语言 前面几天熟悉了一下go的语法和go的框架,可以读但是还不太会写,然后业务白皮书也看的很头疼,包括landing手册里要了解的很多东西说实话我看文档真的快看死了,一个嵌套一个,问题是我还完全不知道咋用这个我了解的东西,还有就是那个项目代码,那个老哥喊我去写写单测,熟悉一下go的语法,但也进行的很困难(这是我第一段实习,之前都是springboot那一套,真不太熟悉这个)想问问大家的建议,就是我从现在开始到在开年回来之前应该做些什么,我目前就一个想法 就是复现一个landing手册上的go框架小项目 就是相当于帮自己锻炼锻炼怎么写go 或者各位大佬有没有更好的锻炼go语法的建议还有就是大家都在说vibe coding,那我应该怎么锻炼自己使用ai的能力,感觉我除了给一些需求然后它给我生成代码,好像就没别的用法了,那些什么工作流、拆解、skill啥的都不知道从哪一个地方开始,包括我现在正在实习,不知道精力该怎么分配,去网上想找找关于agent开发的一些学习流程,说实话,众说纷纭,有的是从python开始打基础然后系统学那些rag prompt langchain mcp等等,有的是说直接找一个github上的ai项目然后反复问ai,我确实有点迷茫,恳求各位大佬能留下你们宝贵的建议,我一定认真反复深刻学习有一说一 我觉得字节饭挺好吃的!
Jasonnnnnn...:直接把项目代码喂给AI然后让它帮你分析,如果组里已经有一些流程图总结的话最好,没有的话自己画一个 Go的话其实只要把基础语法搞明白就行了,项目里很多都是直接让ai帮你写好然后自己稍微改下,不用学的特别深 ai的话,可以自己写一些md文件来搞点小东西,但除非你打算转算法,否则不用把rag langchain学的特别深,了解下就行了
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