为什么不建议前端同学去搞webgl?

哈喽,大家好,我是前端理想哥,最近好多前端同学咨询我说自己想转webgl,想问问我的建议,今天我们来聊聊。

先说结论:说一个残酷的事实,90%的前端搞不了webgl。传统web难度是1的话,webgl难度超过1000了,如果不是特别优秀的同学,不建议去碰webgl。

为什么不建议呢?

第一,webgl确实门槛比较高,一般人玩不转。只会用three.js、babylon.js这些上层api调用是远远不够的,一旦涉及到高性能开发,没有计算机图形学功底根本没法进行下去。webgl除了可以使用js编程以外,跟传统的前端开发几乎毫无关系。要学好webgl,计算机图形学、数学功底这些都要学好,确实难度大。

第二,webgl比较重渲染而轻交互,虽然可替代性低,但是市场上的岗位也确实很少,学好了webgl你的薪资不一定高出许多,投资回报率太低了,极大的可能是,你花了大力气学完了,却发现找不到工作。

第三,前端转webgl会非常非常痛苦,除了技术本身,你还要面对很多很多的问题,比如中文文档不完善,调试困难,数学理解不了,各种奇奇怪怪的专业领域知识等等,每一步都会让你产生放弃的念头。

综上,webgl确实可以做一些很酷的效果,但是也确实不能为你找工作带来多少实质性的帮助,如果你感兴趣,或者工作上需要,可以去研究下,但如果纯粹是想提升自己的职场竞争力,提高薪资,那确实没有必要去学习。

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12-06 01:10
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哈尔滨工程大学 Java
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