冰川网络游戏客户端面试

冰川网络技术面好像只有一面,面了1个小时,问了蛮多问题的,将近40个问题,无手撕算法

01、前面几家实习公司怎么就不做了?

02、值类型和引用类型做形参的区别

03、struct做形参会影响实参吗

04、如何传递结构体使形参能影响实参

05、C#的话如何传递结构体使形参能影响实参

06、C#的垃圾回收机制和垃圾回收时机

07、垃圾产生有什么原因?如何解决?

08、C#的字典如何进行遍历

09、C#的迭代器叫什么名字

10、现在更偏向什么语言?

11、现在学习语言和在大学学习语言有什么不同吗,你有做出什么改变吗?更关注哪些方面

12、举几个你熟悉的C++底层的知识点并讲一下

13、lua有什么遍历方式

14、lua的pairs和ipairs的区别

15、lua从几开始遍历

16、lua如何实现面向对象、比如继承、多态的效果

17、说一下单例模式

18、如何做可以从外部去避免重复创建单例对象

19、说一下UGUI常用到的几个组件

20、如何实现圆形图片?(其中有回答了mask)

21、mask如何能让mask里的内容显示,mask外的内容不显示(mask原理)

22、项目为什么要用A*算法,讲一下A*算法

23、有对A*算法做过什么优化吗(加权重),举个例子

24、讲一下你对协程的理解,和线程有什么区别

25、协程中如果有IO传输,IO流过大的话会影响主线程吗

26、如何处理AB包依赖,项目庞大的情况下

27、当有AB包依赖的情况下如何做AB包的卸载,比如A依赖B,B依赖C,现在要卸载B要怎么做?

28、游戏本地化要解决哪些问题

29、怎么实现游戏本地化

问了10个根据简历项目的具体问题

40、还有什么知识你想介绍的,或者说你最近在学习什么知识?

反问:

1、面的是哪个项目组:卡牌

2、几天会有结果:1~2个星期内

#冰川网络##游戏客户端#
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佬oc没
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发布于 2024-05-13 12:52 山东

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想干测开的tomca...:让我来压力你!!!: 这份简历看着“技术词堆得满”,实则是“虚胖没干货”,槽点一抓一大把: 1. **项目描述是“技术名词报菜名”,没半分自己的实际价值** 不管是IntelliDoc还是人人探店,全是堆Redis、Elasticsearch、RAG这些时髦词,但你到底干了啥?“基于Redis Bitmap管理分片”是你写了核心逻辑还是只调用了API?“QPS提升至1500”是你独立压测优化的,还是团队成果你蹭着写?全程没“我负责XX模块”“解决了XX具体问题”,纯把技术文档里的术语扒下来凑字数,看着像“知道名词但没实际动手”的实习生抄的。 2. **短项目塞满超纲技术点,可信度直接***** IntelliDoc就干了5个月,又是RAG又是大模型流式响应又是RBAC权限,这堆活儿正经团队分工干都得小半年,你一个后端开发5个月能吃透这么多?明显是把能想到的技术全往里面塞,生怕别人知道你实际只做了个文件上传——这种“技术堆砌式造假”,面试官一眼就能看出水分。 3. **技能栏是“模糊词混子集合”,没半点硬核度** “熟悉HashMap底层”“了解JVM内存模型”——“熟悉”是能手写扩容逻辑?“了解”是能排查GC问题?全是模棱两可的词,既没对应项目里的实践,也没体现深度,等于白写;项目里用了Elasticsearch的KNN检索,技能栏里提都没提具体掌握程度,明显是“用过但不懂”的硬凑。 4. **教育背景和自我评价全是“无效信息垃圾”** GPA前10%这么好的牌,只列“Java程序设计”这种基础课,分布式、微服务这些后端核心课提都不提,白瞎了专业优势;自我评价那堆“积极认真、细心负责”,是从招聘网站抄的模板吧?没有任何和项目挂钩的具体事例,比如“解决过XX bug”“优化过XX性能”,纯废话,看完等于没看。 总结:这简历是“技术名词缝合怪+自我感动式凑数”,看着像“背了后端技术栈名词的应届生”,实则没干货、没重点、没可信度——面试官扫30秒就会丢一边,因为连“你能干嘛”都没说清楚。
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