ES6的双子星:let与const

在ES6的星辰大海里,letconst这对闪耀的双子星,不仅照亮了变量声明的新航道,还带来了变量作用域的革命,让前端开发者们得以在编码的宇宙中自由翱翔。本文将是一次深潜,探索这两颗星星的特异功能,揭秘它们如何在实际开发中助你一臂之力,同时也会提及如何规避那些暗礁,确保航行安全。

基础概念:let与const的诞生

let —— 变量声明的新宠

letvar的进化版,解决了函数作用域和变量提升的困惑。它拥有块级作用域,意味着变量只在定义它的代码块内有效。

const —— 不可变的承诺

const用于声明常量,一旦赋值便不可更改。虽然名字听起来“恒定不变”,但请注意,如果是复杂数据类型(如数组、对象),其内部的元素或属性是可以修改的。

案例一:let的舞台秀

{
  var outerVar = "I'm global";
  let innerVar = "I'm local";

  console.log(innerVar); // I'm local
}
console.log(innerVar); // ReferenceError: innerVar is not defined
  • 要点let限定了innerVar的作用域,仅在花括号内有效,展示了块级作用域的魅力。

案例二:const的坚定信念

const PI = 3.14;
PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable.

const arr = [1, 2, 3];
arr.push(4); // 正确,数组内容可以改变
console.log(arr); // [1, 2, 3, 4]
  • 要点const确保了PI不可更改,但注意数组和对象本身可变的特性不受影响。

实际工作技巧

案例三:避免闭包中的变量泄露

function createCounter() {
  let count = 0;
  return function() {
    count++;
    console.log(count);
  };
}

const counter = createCounter();
counter(); // 1
counter(); // 2
  • 技巧let在每次函数调用时保持独立的计数器,避免了var可能导致的闭包变量共享问题。

遇到的问题与解决方案

问题一:Temporal Dead Zone (TDZ)

if (true) {
  console.log(temp); // ReferenceError
  let temp = "Hello, TDZ!";
}
  • 解决方案:确保在使用let声明变量之前不访问它,避免TDZ陷阱。

问题二:意外的const修改

const person = { name: "Alice" };
person.name = "Bob"; // 意外的修改
console.log(person); // { name: 'Bob' }
  • 解决方案:对于复杂数据类型,考虑使用对象冻结Object.freeze()防止修改。
const person = Object.freeze({ name: "Alice" });
person.name = "Bob"; // 这将不起作用

结语:启航未来的思考

letconst不仅提升了代码的可读性和维护性,还加强了对作用域的理解,它们是现代JavaScript开发不可或缺的一部分。然而,正如所有的技术一样,熟练掌握它们也需要时间和实践。在你的开发旅程中,是否遇到过关于letconst的有趣案例或挑战?你又是如何巧妙解决的?欢迎在评论区分享你的故事,让我们共同探讨,继续在这片充满可能性的海域中航行。

#es6##前端#
HTML前端网站开发 文章被收录于专栏

以实战为线索,逐步深入HTML开发各个环节,掌握web前端常用性能体验优化思路,打造完整前端工作流,提升工程化编码能力和思维能力。

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是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
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