mihoyo0

  1. os
  2. 内核级线程具有更高的并发性✅
  3. 线程和进程都是执行一个指令序列 都属于cpu管理范畴✅
  4. 用户级线程可以实现并发✅
  5. 为了缓解游戏读取大量资源阻塞主线程的情况,应该异步读取✅
  6. net
  7. websocket适合数据的实时传送
  8. ftp适用于文件的上传和下载
  9. http轮询实时性较差
  10. smtp用于发送电子邮件
  11. tcp连接握手syn序号是20000挥手fin中ack是60000,问发送的字节数
  12. udp不保证数据顺序
  13. http不依赖证书进行通信,http不支持双向认证
  14. cpp
  15. friend函数不能独立于类存在,它在类的内部声明,可以访问该类的私有成员✅
  16. friend是单向的不对称
  17. friend函数可以访问类的private,friend类可以访问另一个类的private
  18. vector的reserve(n)改变capacity而不是size
  19. 声明泛型函数:template<class T> T MyClass<T>::func(T a){}
  20. 返回类型不同函数不能重载,函数默认参数不同不能重载
  21. auto是c++11引入的
  22. decltype可以在不创建对象时获取表达式的类型
  23. [3,5,1,2] -> 相邻两元素乘积最大值 -> [15,5,2] -> 15,必须交换一次两个相邻元素,问交换之后的最大值
  24. n个物品,value[] + volume[],背包容量capacity,外加k组互斥关系:[a,b],[b,c](a不能和b一起选),求能装的最大价值
  25. 基环树
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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题//&nbsp;实现一个解析&nbsp;url&nbsp;参数的函数function&nbsp;parseUrl(urlStr)&nbsp;{//&nbsp;TODO}parseUrl('*********************************************');//&nbsp;返回&nbsp;{a:&nbsp;1,&nbsp;b:&nbsp;2,&nbsp;c:&nbsp;3}追问:在链接里见过什么部分?用&nbsp;hash&nbsp;路由的话放在哪第二题//&nbsp;考虑有一个异步任务要执行,返回&nbsp;Promise,这个任务可能会失败,请实现&nbsp;retry&nbsp;方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/***&nbsp;异步任务重试*&nbsp;@param&nbsp;task&nbsp;要执行的异步任务*&nbsp;@param&nbsp;times&nbsp;需要重试的次数,默认为&nbsp;3&nbsp;次*/function&nbsp;retry(task,&nbsp;times&nbsp;=&nbsp;3)&nbsp;{//&nbsp;TODO:&nbsp;请实现}//&nbsp;---------------测试示例&nbsp;----------------//&nbsp;原方法const&nbsp;request&nbsp;=&nbsp;async&nbsp;(data)&nbsp;=&gt;&nbsp;{//&nbsp;模拟失败if&nbsp;(Math.random()&nbsp;&lt;&nbsp;0.7)&nbsp;{throw&nbsp;new&nbsp;Error('request&nbsp;failed');}const&nbsp;res&nbsp;=&nbsp;await&nbsp;fetch(&#39;https://jsonplaceholder.typicode.com/posts&#39;,&nbsp;{method:&nbsp;'POST',body:&nbsp;JSON.stringify(data),});return&nbsp;res.json();}//&nbsp;新的方法const&nbsp;requestWithRetry&nbsp;=&nbsp;retry(request);//&nbsp;使用async&nbsp;function&nbsp;run()&nbsp;{const&nbsp;res&nbsp;=&nbsp;await&nbsp;requestWithRetry({&nbsp;body:&nbsp;'content'&nbsp;});console.log(res);}run();第三题就是给&nbsp;retry&nbsp;函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将&nbsp;Alert&nbsp;用&nbsp;api&nbsp;的形式实现(应该就是&nbsp;message&nbsp;这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
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