网龙内推码——网龙内推

目前很多同学已经被逼签了,局势其实已经开始变化了,各个厂子都有被鸽的岗位,很多hr开始线下捞人,只能说风险和收益并存,趁着11月hr还有捞人指标,没有投的赶紧,最后一波福利期了

后台看了一圈自己内推的牛友,有很多初筛挂了,难顶,首先一定要想办法进面 关键在于

HR重点关注简历与岗位是否匹配,是否满足岗位描述(JD)的要求;在所有的简历当中是不是较为出众,值得发起面试;以上两点决定简历能够过HR筛选阶段; 所以一定要围绕着写,不相关的直接不写

目前秋招刚开启,大家先别急,完善好再投

公司介绍:

网龙是成长于端游时代的老牌游戏公司之一,旗下运营15年的魔域IP,至今已产生百亿价值。

网龙成立于1999年福州,创始人刘德建,人称DJ,2001年收购了蔡宗建的17173,至今仍是网龙特别骄傲的成就,虽然早在03年就两千五百万美元卖给搜狐。有了这笔钱之后网龙先后开发了红极一时的《征服》、《魔域》。现在由魔域端游移植的《魔域口袋版》及《魔域手游》每月流水过亿。

除了17173,网龙还创造了91无线。并于二零一三年以19亿美元售予百度,成为百度最大一笔失败投资

⭐公司发展历史悠久,底蕴(企业文化、现金流、技术水平、团队)等较强;

⭐在福州来说,算是肯给钱的公司了,加班费也有;

⭐整体而言公司的流动性不算大,很多人都能做三四年甚至更久;

⭐整体氛围比较养老;

公司比较有意思的地方,迟到超过5次之后会乐跑。 挺养老的不像游戏公司风格

【工作地点】福建省、北京、上海、广州、长春、成都

【福利待遇】极具竞争力固定薪酬+浮动奖金+五险一金+各类节假日福利;其他福利包括但不限于不打卡上班、名医驻点、各类运动场所、完善的内部转岗机制等等。

【招募岗位】产品类、技术类、美术类、市场类、职能类,所有专业皆可投递。

内推码:ESKG0K

内推码:ESKG0K

内推链接:https://nd.zhiye.com/campus/jobs?shareId=5f8108d7-f3d6-4443-961b-92eb0a9b0c29&shareSource=2

内推后记得评论区留言姓名 方便我跟进捞人,都给大家不落下,不石沉大海

#网龙##内推##秋招##校招##游戏#

全部评论

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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
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