嵌入式笔试刷题(第2天)

5.编写函数void hton(float val,char *buf)把小端序的val转换成大端序的val,存放到buf中

✅ 第 5 题:实现 hton(float)

📌 考点: 浮点数与字节序转换

htonl 只能处理整数类型,如何将 float 进行大端转换?

🧾 示例实现:

float htonf(float val) {
    uint32_t temp;
    memcpy(&temp, &val, sizeof(temp)); // float → uint32
    temp = htonl(temp);                // 使用现成的字节序函数
    memcpy(&val, &temp, sizeof(val));  // 还原 float
    return val;
}


6.写出int,bool,float,指针变量与“零值”比较的if语句

✅ 第 6 题:int、bool、float、void 与 0 的比较

📌 考点: 类型与布尔判断

各类型与 0 比较会有不同隐含语义:

  • int a = 0; → false
  • bool b = false; → false
  • float f = 0.0; → false
  • void* p = nullptr; → false

在 if (x) 中,全部都可被转换为布尔判断,0 都是假

7.请指出如下语句的含义

          void *(*(p1)(int))[10];

          float (*(*p2)(int,int,float))(int);

          typedef double (*(*(*p3)())[10])();

          int (*(*p4())[10])();

✅ 第 7 题:数组指针 & 函数声明分析

📌 考点: 指针声明逆向分析法

int (*p1)[10];      // p1 是指向含10个int的数组的指针
int *p2[10];        // p2 是含10个int指针的数组
int (*fp1)(int);    // fp1 是指向函数的指针,函数参数为int
int *(*fp2)(int*);  // fp2 是指向函数的指针,该函数参数为int*,返回int*


🧠 技巧: 从标识符往外读,遇到 () 先读函数,再读指针或数组。

8.现有1M长度的char数组,请将每个字节进行高低位互换(一个字节的八位二进制逆序),如果我们需要频繁地处理这样的数据,请实现一个高效的处理函数

✅ 第 8 题:高效字节反转(bit reverse)

📌 考点: 位运算技巧

目标:将一个字节的位顺序反转。例如:

输入:0b11010010
输出:0b01001011


🧾 解法:查表法 或 分步交换法

uint8_t reverse(uint8_t b) {
    b = (b & 0xF0) >> 4 | (b & 0x0F) << 4;
    b = (b & 0xCC) >> 2 | (b & 0x33) << 2;
    b = (b & 0xAA) >> 1 | (b & 0x55) << 1;
    return b;
}


9.用DrawPixel(x,y)画点函数实现一个void DrawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)划线函数

✅ 第 9 题:DrawLine(x1, y1, x2, y2)

📌 考点: Bresenham 直线算法

用最基本的点绘制函数画线,要求无浮点数运算。

🧾 简化实现(整数版)

void DrawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) {
    int dx = abs(x2 - x1), sx = x1 < x2 ? 1 : -1;
    int dy = -abs(y2 - y1), sy = y1 < y2 ? 1 : -1;
    int err = dx + dy, e2;

    while (true) {
        DrawPixel(x1, y1);
        if (x1 == x2 && y1 == y2) break;
        e2 = 2 * err;
        if (e2 >= dy) { err += dy; x1 += sx; }
        if (e2 <= dx) { err += dx; y1 += sy; }
    }
}


10.如下程序有什么问题,请指出

    void test()

    {

       char string[10];

       char *str1=0123456789;

       strcpy(string,str1);

}

✅ 第 10 题:字符串拷贝导致溢出

📌 考点: 缓冲区溢出、strlen vs strcpy

典型错误:

char a[5];
strcpy(a, "hello");  // 溢出,因为 "hello" 长度为 6(含 '\0')


✔ 安全版本:

strncpy(a, "hell", 4);  // 或者 malloc 动态分配空间

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最终还是婉拒了小红书的offer,厚着脸皮回了字节。其实这次字节不管是组内的氛围、HR的沟通体验,都比之前好太多,开的薪资也还算过得去,这些都是让我下定决心的原因之一。但最核心的,还是抵不住对Agent的兴趣,选择了Ai&nbsp;Coding这么一个方向。因为很多大佬讲过,在未来比较火的还是属于那些更加垂类的Agent,而Ai&nbsp;Coding恰好是Coding&nbsp;Agent这么一个领域,本质上还是程序员群体和泛程序员群体这个圈子的。目前也已经在提前实习,也是全栈这么一个岗位。就像最近阿里P10针对前端后端等等不再那么区分,确实在Agent方向不太区分这个。尤其是我们自己做AI&nbsp;Coding的内容,基本上90%左右的内容都是AI生成的,AI代码仓库贡献率也是我们的指标之一。有人说他不好用,那肯定是用的姿态不太对。基本上用对Skill、Rules&nbsp;加上比较好的大模型基本都能Cover你的大部分需求,更别说Claude、Cursor这种目前看来Top水准的Coding工具了(叠甲:起码在我看来是这样)。所以不太区分的主要原因,还是针对一些例如Claude&nbsp;Code、Cursor、Trae、Codex、CC等一大堆,他们有很多新的概念和架构提出,我们往往需要快速验证(MVP版本)来看效果。而全栈就是这么快速验证的一个手段,加上Ai&nbsp;Coding的辅助,目前看起来问题不大(仅仅针对Agent而言)。而且Coding的产品形态往往是一个Plugin、Cli之类的,本质还是属于大前端领域。不过针对业务后端来看,区分还是有必要的。大家很多人也说Agent不就是Prompt提示词工程么?是的没错,本质上还是提示词。不过现在也衍生出一个新的Context&nbsp;Eneering,抽象成一种架构思想(类比框架、或者你们业务架构,参考商品有商品发布架构来提效)。本质还是提示词,但是就是能否最大化利用整个上下文窗口来提升效果,这个还是有很多探索空间和玩法的,例如Cursor的思想:上下文万物皆文件,&nbsp;CoWork之类的。后续也有一些Ralph&nbsp;Loop啥的,还有Coding里面的Coding&nbsp;Act姿态。这种才是比较核心的点,而不是你让AI生成的那提示词,然后调用了一下大模型那么简单;也不是dify、LangGraph搭建了一套workflow,从一个node走到另外一个node那么简单。Agent和WorkFLow还是两回事,大部分人也没能很好的区分这一点。不过很多人说AI泡沫啥啥啥的,我们ld也常把这句话挂在嘴边:“说AI泡沫还是太大了”诸如此类。我觉得在AI的时代,懂一点还是会好一点,所以润去字节了。目前的实习生活呢,除了修一些Tools的问题,还包括对比Claude、Cursor、Trae在某些源码实现思想上的点,看看能不能迁移过来,感觉还是比较有意思。不过目前组内还是主要Follow比较多,希望下一个阶段就做一些更有创新的事情哈哈。这就是一个牛马大学生的最终牧场,希望能好好的吧。说不定下次发的时候,正式AI泡沫结束,然后我又回归传统后端这么一个结局了。欢迎交流👏,有不对的🙅不要骂博主(浅薄的认知),可以私聊交流
码农索隆:和优秀的人,做有挑战的事
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