嵌入式软件开发需要学习PCB设计吗?

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在嵌入式开发领域,很多初学者常常有这样一个疑问:作为一名嵌入式软件工程师,有必要学习PCB设计吗?从技术发展趋势和企业实践来看,这个问题的答案可以归纳为一句话:

一般来说不需要,除非你所在的是初创公司或小团队。

下面我们从几个维度详细分析这个问题。

一、嵌入式软件开发的核心职责

嵌入式软件工程师主要负责以下几个方面的工作:

  • 嵌入式系统固件的开发(如 Bootloader、驱动、RTOS 等)
  • 外设接口驱动编写(如 SPI、I2C、CAN、UART)
  • 上层业务逻辑的实现(协议栈、中间件、控制逻辑)
  • 功能测试与调试(通过逻辑分析仪、示波器等工具)
  • 性能优化与系统稳定性提升

可以看出,嵌入式软件开发的重点是“基于硬件平台进行软件设计和调试”,而不是“硬件本身的设计”,包括电路图和 PCB Layout 并不属于其核心工作范畴。

二、大部分公司采用“软硬件分工”模式

在实际项目开发中,中型及以上企业通常会实行明确的软硬件分工:

  • 硬件工程师 负责电路设计、电源架构、原理图与 PCB 绘制、EMC 设计等;
  • 软件工程师 基于硬件平台,进行驱动开发、通信协议实现、系统调试与功能测试。

这种模式下,软件工程师只需要具备一定的电路基础(如熟悉常用外设芯片、电平逻辑、供电结构等),以便读懂原理图和规格书进行调试和定位问题,而不需要亲自设计 PCB

三、初创团队或小公司除外

在一些人员紧缺的初创企业、创业项目或外包团队中,由于研发资源有限,一个人往往需要承担多项职责:

  • 自行搭建原型开发板
  • 设计简单的测试电路或扩展板
  • 使用 KiCad、Altium 进行 PCB 打样

此时,掌握基本的 PCB 设计能力(如简单 2 层板布局、丝印标注、走线规范)会显得非常有用,甚至是必要技能。

但这并不代表所有嵌入式软件工程师都必须掌握 PCB 技术,而是基于团队结构的现实需求所致。

四、是否学习 PCB,应根据职业方向而定

驱动开发、系统调试

不需要,能看懂电路图即可

硬件+固件一体化岗位

建议掌握基础 PCB 能力

独立开发项目或自由职业者

学习 PCB 是加分项

测试开发、上层逻辑

完全不需要

五、总结

总的来说,嵌入式软件开发并不要求必须掌握 PCB 设计。在大多数工程实践中,软件与硬件职责是清晰分离的。但如果你所在的是小型公司、初创团队,或个人开发者需要从 0 到 1 完成项目,那么掌握 PCB 基础将成为一种竞争力。

选择是否深入学习 PCB,要结合实际工作环境和职业发展目标进行判断,而不必一概而论。

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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
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