Java面试秋招之多线程与并发编程

第5章 多线程与并发编程

面试重要程度:⭐⭐⭐⭐⭐

常见提问方式:线程池参数、synchronized vs Lock、volatile原理

预计阅读时间:40分钟

开场白

兄弟,并发编程绝对是Java面试的核心!这块知识不仅考察你的理论基础,更能看出你在实际项目中处理并发问题的能力。我见过太多人在这里翻车,明明其他方面都不错,就是并发这块答不好。

今天我们就把Java并发的核心知识点彻底搞清楚,让你在面试中展现出扎实的并发编程功底。

🧵 5.1 线程基础与生命周期

线程创建方式

面试必问:

面试官:"Java中创建线程有几种方式?各有什么优缺点?"

四种创建方式:

// 1. 继承Thread类
class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName());
    }
}

// 2. 实现Runnable接口(推荐)
class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Runnable: " + Thread.currentThread().getName());
    }
}

// 3. 实现Callable接口(有返回值)
class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "Callable result: " + Thread.currentThread().getName();
    }
}

// 4. 使用线程池(最佳实践)
public class ThreadCreationDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 方式1:继承Thread
        new MyThread().start();
        
        // 方式2:实现Runnable
        new Thread(new MyRunnable()).start();
        
        // 方式3:Callable + FutureTask
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new MyCallable());
        new Thread(futureTask).start();
        System.out.println(futureTask.get()); // 获取返回值
        
        // 方式4:线程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
        executor.submit(new MyRunnable());
        executor.submit(new MyCallable());
        executor.shutdown();
    }
}

优缺点对比:

继承Thread:
✅ 简单直接
❌ 单继承限制,耦合度高

实现Runnable:
✅ 避免单继承限制,代码复用性好
✅ 任务和线程分离
❌ 无返回值

实现Callable:
✅ 有返回值,可以抛出异常
❌ 使用相对复杂

线程池:
✅ 资源复用,性能好,便于管理
✅ 生产环境首选
❌ 配置相对复杂

线程生命周期

面试重点:

面试官:"说说线程的生命周期,各个状态之间如何转换?"

线程状态图:

public enum State {
    NEW,          // 新建
    RUNNABLE,     // 可运行(就绪+运行)
    BLOCKED,      // 阻塞
    WAITING,      // 等待
    TIMED_WAITING,// 超时等待
    TERMINATED;   // 终止
}

状态转换示例:

public class ThreadStateDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object lock = new Object();
        
        Thread thread = new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                try {
                    System.out.println("线程开始等待");
                    lock.wait(); // WAITING状态
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }
        });
        
        System.out.println("创建后状态: " + thread.getState()); // NEW
        
        thread.start();
        Thread.sleep(100);
        System.out.println("启动后状态: " + thread.getState()); // WAITING
        
        synchronized (lock) {
            lock.notify(); // 唤醒线程
        }
        
        thread.join();
        System.out.println("结束后状态: " + thread.getState()); // TERMINATED
    }
}

🔒 5.2 synchronized关键字深入

锁升级过程

面试高频:

面试官:"synchronized的锁升级过程是怎样的?"

锁升级路径:

无锁 → 偏向锁 → 轻量级锁 → 重量级锁

详细分析:

public class SynchronizedDemo {
    private int count = 0;
    
    // 1. 偏向锁:只有一个线程访问
    public synchronized void increment() {
        count++; // 第一次访问,获得偏向锁
    }
    
    // 2. 轻量级锁:少量线程竞争,自旋等待
    public void lightweightLock() {
        synchronized (this) {
            // 多个线程竞争,升级为轻量级锁
            // 通过CAS和自旋获取锁
            count++;
        }
    }
    
    // 3. 重量级锁:竞争激烈,线程阻塞
    public void heavyweightLock() {
        synchronized (this) {
            try {
                // 竞争激烈时,升级为重量级锁
                // 线程进入阻塞状态,由操作系统调度
                Thread.sleep(100);
                count++;
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
    }
}

锁升级的触发条件:

// 偏向锁 → 轻量级锁
// 当有第二个线程尝试获取偏向锁时

// 轻量级锁 → 重量级锁  
// 当自旋次数超过阈值(默认10次)或自旋线程数超过CPU核数一半时

synchronized的实现原理

字节码层面:

public class SyncBytecode {
    public synchronized void method1() {
        // 方法级别的synchronized
    }
    
    public void method2() {
        synchronized (this) {
            // 代码块级别的synchronized
        }
    }
}

// 编译后的字节码:
// method1: ACC_SYNCHRONIZED标志
// method2: monitorenter和monitorexit指令

JVM层面实现:

// 对象头结构(64位JVM)
// Mark Word (64 bits) + Class Pointer (32 bits) + Array Length (32 bits, 数组才有)

// Mark Word在不同锁状态下的存储内容:
// 无锁:hashcode(31) + age(4) + biased_lock(1) + lock(2)
// 偏向锁:thread_id(54) + epoch(2) + age(4) + biased_lock(1) + lock(2)  
// 轻量级锁:ptr_to_lock_record(62) + lock(2)
// 重量级锁:ptr_to_heavyweight_monitor(62) + lock(2)

⚡ 5.3 volatile与内存可见性

volatile的作用机制

面试重点:

面试官:"volatile关键字的作用是什么?底层是如何实现的?"

核心作用:

public class VolatileDemo {
    private volatile boolean flag = false;
    private int count = 0;
    
    // 线程1:写操作
    public void writer() {
        count = 42;      // 1. 普通写
        flag = true;     // 2. volatile写
    }
    
    // 线程2:读操作  
    public void reader() {
        if (flag) {      // 3. volatile读
            int value = count; // 4. 普通读,能看到count=42
        }
    }
}

happens-before规则:

1. 程序顺序规则:单线程内,前面的操作happens-before后面的操作
2. volatile规则:volatile写happens-before volatile读
3. 传递性:A happens-before B,B happens-before C,则A happens-before C

因此:count=42 happens-before flag=true happens-before flag读取 happens-before count读取

内存屏障实现

底层实现:

// volatile写操作的内存屏障
StoreStore屏障
volatile写操作
StoreLoad屏障

// volatile读操作的内存屏障  
volatile读操作
LoadLoad屏障
LoadStore屏障

实际应用场景:

// 1. 状态标志
public class StatusFlag {
    private volatile boolean shutdown = false;
    
    public void shutdown() {
        shutdown = true; // 写线程
    }
    
    public void work() {
        while (!shutdown) { // 读线程,能立即看到变化
            // 执行工作
        }
    }
}

// 2. 双重检查锁定(DCL)
public class Singleton {
    private volatile static Singleton instance;
    
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) { // 第一次检查
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) { // 第二次检查
                    instance = new Singleton(); // volatile防止指令重排
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

🔐 5.4 Lock接口与AQS原理

ReentrantLock vs synchronized

面试对比:

面试官:"ReentrantLock和synchronized有什么区别?什么时候用哪个?"

功能对比:

public class LockComparison {
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private int count = 0;
    
    // synchronized方式
    public synchronized void syncMethod() {
        count++;
    }
    
    // ReentrantLock方式
    public void lockMethod() {
        lock.lock();
        try {
            count++;
        } finally {
            lock.unlock(); // 必须在finally中释放
        }
    }
    
    // ReentrantLock的高级功能
    public void advancedFeatures() throws InterruptedException {
        // 1. 尝试获取锁
        if (lock.tryLock()) {
            try {
                // 获取到锁的逻辑
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
        
        // 2. 超时获取锁
        if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
            try {
                // 1秒内获取到锁的逻辑
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
        
        // 3. 可中断的锁获取
        try {
            lock.lockInterruptibly();
            // 可以被interrupt()中断
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

选择建议:

使用synchronized的场景:
✅ 简单的同步需求
✅ JVM自动管理,不会忘记释放
✅ 性能在JDK 6+已经很好

使用ReentrantLock的场景:
✅ 需要高级功能(tryLock、超时、中断)
✅ 需要公平锁
✅ 需要条件变量(Condition)
✅ 需要更灵活的锁控制

AQS(AbstractQueuedSynchronizer)原理

核心概念:

// AQS的核心结构
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer {
    // 同步状态
    private volatile int state;
    
    // 等待队列的头节点
    private transient volatile Node head;
    
    // 等待队列的尾节点
    private transient volatile Node tail;
    
    // 队列节点
    static final class Node {
        volatile Node prev;
        volatile Node next;
        volatile Thread thread;
        volatile int waitStatus;
    }
}

ReentrantLock基于AQS的实现:

public class ReentrantLock implements Lock {
    private final Sync sync;
    
    // 非公平锁实现
    static final class NonfairSync extends Sync {
        final void lock() {
            // 1. 先尝试CAS获取锁
            if (compareAndSetState(0, 1)

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全部评论

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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题//&nbsp;实现一个解析&nbsp;url&nbsp;参数的函数function&nbsp;parseUrl(urlStr)&nbsp;{//&nbsp;TODO}parseUrl('*********************************************');//&nbsp;返回&nbsp;{a:&nbsp;1,&nbsp;b:&nbsp;2,&nbsp;c:&nbsp;3}追问:在链接里见过什么部分?用&nbsp;hash&nbsp;路由的话放在哪第二题//&nbsp;考虑有一个异步任务要执行,返回&nbsp;Promise,这个任务可能会失败,请实现&nbsp;retry&nbsp;方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/***&nbsp;异步任务重试*&nbsp;@param&nbsp;task&nbsp;要执行的异步任务*&nbsp;@param&nbsp;times&nbsp;需要重试的次数,默认为&nbsp;3&nbsp;次*/function&nbsp;retry(task,&nbsp;times&nbsp;=&nbsp;3)&nbsp;{//&nbsp;TODO:&nbsp;请实现}//&nbsp;---------------测试示例&nbsp;----------------//&nbsp;原方法const&nbsp;request&nbsp;=&nbsp;async&nbsp;(data)&nbsp;=&gt;&nbsp;{//&nbsp;模拟失败if&nbsp;(Math.random()&nbsp;&lt;&nbsp;0.7)&nbsp;{throw&nbsp;new&nbsp;Error('request&nbsp;failed');}const&nbsp;res&nbsp;=&nbsp;await&nbsp;fetch(&#39;https://jsonplaceholder.typicode.com/posts&#39;,&nbsp;{method:&nbsp;'POST',body:&nbsp;JSON.stringify(data),});return&nbsp;res.json();}//&nbsp;新的方法const&nbsp;requestWithRetry&nbsp;=&nbsp;retry(request);//&nbsp;使用async&nbsp;function&nbsp;run()&nbsp;{const&nbsp;res&nbsp;=&nbsp;await&nbsp;requestWithRetry({&nbsp;body:&nbsp;'content'&nbsp;});console.log(res);}run();第三题就是给&nbsp;retry&nbsp;函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将&nbsp;Alert&nbsp;用&nbsp;api&nbsp;的形式实现(应该就是&nbsp;message&nbsp;这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
查看5道真题和解析
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程序员花海:实习和校招简历正确格式应该是教育背景+实习+项目经历+个人评价 其中项目经历注意要体现业务 实习经历里面的业务更是要自圆其说 简历模板尽可能保持干净整洁 不要太花哨的
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