游卡内推,游卡内推码

游卡服务端开发面经(已oc)

 一面

1.自我介绍

2.虚函数和多态

3.vector删除一个元素如何实现的,讲讲移动语义,如何回收一个vector的内存(创建一个空的,移动给现在的(挺巧妙))

4.讲讲几种智能指针的应用场景、weak_ptr如何保证在使用期间资源不失效的

5.socket编程的流程

6.进程、线程、协程

7.cpu计算密集型任务用多线程还是多协程,为什么

8.死锁是什么,如何解决

9.每次生成1个1到1亿的随机数、且不重复

10.反问

二面+hr面

1.自我介绍

2.实验室项目拷打,做的东西偏底层,为什么想来做游戏

3.bustub,为什么用B+树

4.了解innodb的页面组织形式吗

5.了解mangodb吗

6.了解模板吗,右值引用

7.make_shared与直接创建智能指针的区别

8.写一个shared_ptr

9.你用了atomic,讲讲原理,有别的做法吗

10.平常玩什么游戏(必须三国杀)

hr:

11.更想做客户端还是服务端

12.有别的流程吗

13.什么时候能到岗

14.反问

游卡2026届校招正式启动!

【关于游卡YOKAVERSE】

-多类型的产品矩阵:巩固核心游戏IP,拓展精品游戏品类

-国民IP《三国杀》,发展历时16年

【招聘岗位】程序技术类、产品策划类、美术表现类、发行运营类、职能综合类

【工作地点】杭州、上海、广州、成都

【内推链接】https://app.mokahr.com/m/campus_apply/yokagames/41940?recommendCode=DSPVfQBQ&hash=%23%2Fjobs#/jobs

【内推码】DSPVfQBQ(内推简历优先筛选!)

⭐—创造和分享快乐—⭐

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#牛友职场人脉来了#
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gocv v0.43.0 全面解析:OpenCV 4.13 来袭、性能升级与更多新特性揭晓!2026年1月7日,gocv 正式发布了 v0.43.0 版本。这次更新带来了多项重要改进与功能升级,其中最引人注目的是全面升级至 OpenCV 4.13。以下是本次版本更新的全部内容详细说明:🔹 全局更新(all)• 更新至 OpenCV 4.13这一升级让 gocv 与最新的 OpenCV 保持同步,获得了更多新算法、更高性能以及更强的兼容性。🔹 核心模块(core)• 为 Mat 新增 Copy 方法现在你可以更方便地复制 Mat 对象,提升数据操作的安全性与可控性。• 改进 NewPointVectorFromPoints 的实现优化了从点集合构造向量的过程,进一步提高性能和稳定性。🔹 CUDA 模块(cuda)• 新增更多算术函数的实现CUDA 版本新增了更多算术运算的实现,使 GPU 加速运算更加全面,增强了在高性能计算场景下的应用能力。🔹 图像处理模块(imgproc)• 补充缺失的色图(colormaps)增加了遗漏的 colormaps 支持,图像可视化更加完整。• 修正 dilate 和 erode 函数的参数类型参数类型更加规范,与 OpenCV 保持一致,减少调用错误。• TestMinAreaRect 和 TestMinAreaRect2f 采用与 OpenCV 测试相同的测试值测试结果与官方更加一致,提高了可靠性与准确性。🔹 视频与音频捕获模块(videoio)• 新增 RetrieveChannel 函数该函数让捕获同时包含视频与音频成为可能,为多媒体应用开发提供了更大的灵活性。🔹 示例文件(examples)• 修复 yolov8 示例中的错误与内存泄漏问题该修复不仅提升了示例运行的稳定性,也为用户在使用 yolov8 时提供了更好的参考。🔹 扩展模块(contrib)• 增加 Macbeth Chart 模块(MCC)的支持新增的 Macbeth Chart 模块支持有助于进行色彩校准等高级视觉任务,是高质量图像分析应用的重要更新。🔹 安装与构建(install)• Windows 平台拆分下载与构建脚本下载与构建过程被拆分,以便更简单地使用与集成,显著提升开发者在 Windows 环境下的使用体验。✅ 总结gocv v0.43.0 版本带来了全面的功能增强,从核心数据结构优化到 GPU 计算完善,从图像处理参数规范到视频音频同步捕获,再到安装脚本优化,每一个改动都体现了该项目向更专业、更高效发展的方向。
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