什么是渲染管线?

面试题简述

什么是渲染管线?一个模型从数据到最终显示在屏幕上,大致经历了哪些阶段?

面试官想听的

面试官想知道我们是否理解画面不是直接画出来的,而是一步步处理出来的。

面试回答示例

渲染管线可以理解为三维世界的数据,逐步转换成二维屏幕像素的一整套流程。

整体可以分为三个大阶段:

详情请参考:http://xhslink.com/o/2HgMZmmTKPh

由浅入深分析

1、渲染管线是 GPU 高性能并行的基础。

2、可编程管线让开发者控制 Shader 行为。

3、性能瓶颈常出现在片元阶段。

面试加分点

1、能区分CPU阶段和GPU阶段

2、知道顶点着色器、片元着色器

3、能够把类似流水线这个比喻讲清楚

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创作者周榜

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