中科创达 Java开发 一面 面经
1. 请描述一下Java中接口和抽象类的区别,以及各自的使用场景
接口和抽象类都是Java中实现抽象的方式。接口使用interface关键字定义,所有方法默认是public abstract的(Java 8后可以有默认方法),只能包含常量。一个类可以实现多个接口,这弥补了Java单继承的限制。
抽象类使用abstract关键字修饰,可以包含抽象方法和具体方法,可以有成员变量,可以有构造方法。一个类只能继承一个抽象类。
使用场景上,当多个类有共同行为但实现方式不同时用接口;当多个类有共同的属性和部分共同实现时用抽象类。比如动物类适合用抽象类,而飞行能力适合用接口。
2. HashMap的底层实现原理是什么?put和get的过程是怎样的?
HashMap底层是数组+链表+红黑树的结构。在Java 8之前是数组+链表,Java 8后当链表长度超过8且数组长度大于64时会转为红黑树。
put过程:首先对key进行hash运算得到hash值,然后通过(n-1) & hash计算出数组下标。如果该位置为空直接插入;如果不为空则判断key是否相同,相同则覆盖value;不同则遍历链表或红黑树插入。当元素数量超过阈值(容量*负载因子)时会进行扩容。
get过程:同样先计算hash值和数组下标,找到对应位置后比较key,相同则返回value,否则在链表或红黑树中查找。
3. 谈一下你对Java异常处理机制的理解
Java异常分为Checked Exception和Unchecked Exception。Checked Exception是编译时异常,必须显式处理,比如IOException;Unchecked Exception是运行时异常,包括RuntimeException及其子类,比如NullPointerException。
异常处理使用try-catch-finally结构。try块包含可能抛出异常的代码,catch块捕获并处理异常,finally块无论是否发生异常都会执行,常用于资源释放。Java 7引入了try-with-resources语法,可以自动关闭实现了AutoCloseable接口的资源。
自定义异常时,检查型异常继承Exception,非检查型异常继承RuntimeException。异常处理要遵循具体异常具体处理的原则,避免捕获Exception这种过于宽泛的异常。
4. 启动多线程的方法有哪些
Java中创建线程主要有四种方式:
第一种是继承Thread类,重写run方法,然后创建对象调用start方法。
第二种是实现Runnable接口,实现run方法,然后将Runnable对象作为参数传给Thread构造方法。这种方式更灵活,因为Java是单继承的。
第三种是实现Callable接口,配合FutureTask使用,可以获取线程执行结果和处理异常。
第四种是使用线程池ExecutorService,通过Executors工厂类创建或者直接new ThreadPoolExecutor,这是企业开发中最推荐的方式,可以复用线程,控制并发数量。
5. 声明一个list你是怎么去进行声明的
我一般会这样声明:List<String> list = new ArrayList<>();
使用接口类型List作为引用类型,而不是直接用ArrayList。这样做的好处是面向接口编程,降低耦合度。如果后续需要改用LinkedList或其他List实现,只需要修改new后面的部分,其他代码不用改动。这体现了依赖倒置原则,依赖抽象而不依赖具体实现。
泛型的使用可以在编译期进行类型检查,
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