网易互娱内推,网易互娱内推码

网易游戏-蛋仔派对-数据分析-已复盘

自我介绍,重点讲讲你为什么想来游戏行业做一名数据分析师。

某天发现《蛋仔派对》的日活跃用户比前一天断崖式下跌了 20%,如果交给你来分析,你的分析思路是什么?会从哪些方面入手排查原因?

我们想通过优化新手教程来提升新用户的次日留存率,你会如何设计一个 A/B 实验来验证这个想法?在设计和分析过程中,需要特别注意哪些潜在的问题?

你最近玩得最久或者最喜欢的游戏?你认为它在设计上最成功的一点是什么?如果让你用数据来证明你的观点,你会关注哪些数据?

我们有一张玩家登录日志表(包含 user_id, login_time),请你说说计算次日留存率的 SQL 思路是怎样的?

《蛋仔派对》里,“高价值用户”和“普通用户”在游戏行为上可能会有哪些典型区别?如果让你来定义和识别这些“高价值用户”,你会使用哪些数据标签?

假设《蛋仔派对》计划上线一个全新的社交玩法,比如“派对小屋”。如果要你来评估这个新玩法是否成功,你会关注哪些核心数据指标? 追问:在这些指标里,你认为哪个是最重要的?为什么?

网易游戏(互娱)2027届实习生招聘启动啦

内推福利推荐(仅限第一志愿)直通笔试或简历优先筛选

【企业介绍】国内知名游戏发行商,持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》、《蛋仔派对》、《哈利波特:魔法觉醒》、《第五人格》等。

【招聘岗位】产品类、技术类、市场&职能类、艺术&设计类(网易游戏互娱与网易雷火、网易互联网为独立招聘,投递互不冲突,同学们可分别投递)

【工作城市】广州,杭州,上海

超多惊喜等你解锁:打破常规校招模式,全年畅享实习;业内一流实习福利,解决你的吃住行;互娱校招实习入场券1000+offer,机会多多;SSR级培训资源

【内推链接】https://game.campus.163.com/m/home?st=YTVjM2YzMTEtOGY3ZS00MzU4LTg0ODYtYjU3YmRmMDc2ZTBh

【内推码】xOlWFa(内推简历优先筛选,后续投递过程中有疑问欢迎联系)

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#牛友职场人脉来了#
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HR_丸山彩同学:你的项目描述里,系统设计讲了很多:MemCube是什么、三级存储架构怎么设计、四种遗忘策略分别是什么。这些面试的时候讲没问题,但简历上不需要这么细。 简历要突出的是影响力,不是实现细节。面试官看简历的时候想知道的是「这个项目有多大价值」,不是「这个项目具体怎么实现的」。实现细节是面试时候聊的 怎么改:技术细节可以精简为一句「采用三级存储架构+四种遗忘策略」,把省出来的篇幅用来写影响力。比如:项目有没有开源?有没有写成技术博客?有没有被别人使用过? 校园经历没有任何信息量,任何人都可以写这句话,写了等于没写。更关键的是,你投的是技术岗,校园活动经历本来就不是加分项。如果非要写,必须写出具体的数字和成果。如果你没有这些数字,那就老老实实删掉 「端到端耗时缩减30-40%」要给出确切数字和绝对值。从1000ms降到600ms是降了40%,从100ms降到60ms也是降了40%,但这两个含义完全不一样。其他也是,涉及到数据,准备好证据,口径统一,面试会问 「熟练」「熟悉」「了解」混在一起用,读起来很乱。而且「了解前端需求」最好改成「具备前后端协作经验」
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01-30 16:13
浙江大学 Java
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