网易游戏用户运营二面
岗位名称:游戏用户运营
面试时长:50min
自评分:8/10
是否下一轮:是
游戏理解与产品表达能力
- 如果让你向一个没玩过的人推荐永劫无间,你会怎么介绍?
- (追问)如果推荐对象是轻度玩家,你会调整介绍方式吗?
- 你觉得永劫无间最核心的玩法特色和竞争优势是什么?
- (追问)和传统吃鸡类游戏相比,它最大的差异在哪里?
- 你认为这款游戏解决了玩家哪些核心需求?
- (追问)这些需求是功能层面的,还是情绪层面的?
用户画像与竞品对比
- 你觉得永劫无间的核心用户群体画像是怎样的?
- (追问)从年龄、游戏经历、消费能力等角度展开说一下。
- 你认为它的用户和洲瓦的用户有哪些明显不同?
- (追问)这些不同是否体现在玩法偏好或付费习惯上?
- 这些差异会对运营策略产生哪些影响?
- (追问)如果你只能针对一个用户群体做深运营,你会选谁?为什么?
用户运营整体思路
- 如果让你负责永劫无间的用户运营,你会从哪些方面入手?
- (追问)前三个月的核心目标是什么?
- 在不同生命周期阶段,你会重点关注哪些用户指标?
- (追问)新用户和核心玩家的指标体系是否一样?
- 你认为用户运营中最难的一点是什么?
- (追问)是拉新、留存还是活跃?为什么?
用户流失分析与留存思路
- 你觉得永劫无间用户流失的原因可能有哪些?
- (追问)是匹配机制、操作门槛还是版本节奏问题?
- 针对新手流失和老玩家流失,运营思路会有什么不同?
- (追问)如果新手 7 日留存偏低,你会优先优化什么?
- 如果只能选一个方向优先做,你会怎么选?
- (追问)你的决策依据是什么?
活跃度与 DAU 提升
- 如果近期 DAU 出现下滑,你会从哪几个方向进行排查?
- (追问)是内容更新节奏、竞品影响,还是活动效果衰减?
- 你会通过哪些运营手段来提升游戏日活?
- (追问)你更倾向做短期刺激还是长期机制优化?
- 活动、版本内容、社区运营在其中分别起什么作用?
- (追问)如果资源有限,你会优先做哪块?
策略判断与执行优先级
- 你如何判断一个运营活动是否真正有效?
- (追问)是看短期数据,还是长期行为变化?
- 在资源有限的情况下,你会如何给不同运营动作排序?
- (追问)有没有具体的优先级判断逻辑?
反问环节
- 团队目前的产品阶段和运营侧重点是什么?
- 用户运营在团队中的话语权和协作方式是怎样的?
- 对校招新人在前 3~6 个月的成长预期是什么?
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