你好 ,请问hr面和技术面之前大概隔几天呀,在哪儿能看到流程
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11-28 12:47
上海大学 Java
这是我之前找暑期实习的面经,因为邮件里红字写明了不能传播,为了秋招考虑所以当时没有发,但是现在秋招已感谢信,索性直接发了。4月29号一面,当时是我人生中第一次找工作面试,还是非常非常紧张的。不过面试官是一个很有礼貌,很有亲和力的小哥整体聊的很愉快,45分钟左右:1.自我介绍2.关于你游戏测试的经历,有没有比较难忘的例子3.为什么选择游戏测试4.项目中的压测是怎么做的4.游戏测试和软件测试的区别6.黑盒测试和白盒测试区别7.黑盒测试和白盒测试都有什么方法(没答上来)8.场景题:NPC接任务打怪到领取任务,给出测试用例9.背包给出测试用例10.场景题:原神中蒙德雪山的寒冷条,如何测试11.寒冷条与其他区域的负面状态条(如须弥的死域)的共存关系,如何测试12.知道的排序算法13.快速排序的思路14.用队列实现栈15.http和tcp的区别16.关于研究方向,虚实迁移是什么17.对测试用例编写一个excel表格,表头要包含哪些部分(测试要考虑的内容)18.反问-------------------------------------第二天hr打电话约二面,二面面试官就让人非常有压力,全程绷着脸,没什么交互,一问一答,然后问的好多问题也跟测试没啥关系,40分钟左右,面完直接感谢信了:1.自我介绍2.项目拷打(1)优惠券秒杀和商品限购的场景是怎么设计的(2)针对你的项目进行测试,设计测试用例(3)优惠券限时发放的场景如何实现的3.王者荣耀新英雄怎么测试4.如果新英雄出了一个很新的技能,无法横向对比,怎么办5.原神地图设计的优缺点6.原神不同国家的地图风格对比7.原神解密,有的玩家希望难一点,有的希望简单一点,如何解决8.同一个地块如何设计难度不同的解密场景9.场景题:原神纳塔火山喷发场景:定时和任务触发,会触发动物迁徙,落石掉血,人物UI特效,设计测试用例-------------------------------------当时实在太菜,拿着java开发的简历就投了,并且还只写了一个项目,加上投递时间很晚,所以自然是凉凉了
发面经攒人品
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同样礼貌问下刷到这个帖子的有面过小米的友友,一般一面多久后会有消息啊。感觉面试官很和蔼,自我感觉回答的不错,就是最后问说一周能来几天,啥时候到岗的时候,实话实说,现在要到岗🉐找导师协商,导师是暂时同意了下学期出去实习。下学期去实习能有5天到岗时间。一面面经回忆版如下:自我介绍?介绍项目,后面问项目里的细节比较多。问题相对偏硬件一些,像是,储能电容怎么支撑拍照这样高耗能的应用的?怎么检测储能电容电压的?(adc和低功耗比较器)提到了adc,你用的adc是几位的?(10bit片内adc)adc数值如何换算成具体电压值?如果现在有一个大电压需要测量,比adc测量范围大,你会怎么做?(分压再加电压跟随器)你自己写的ui框架和市面流行的框架,如lvgl有什么不同?为什么要自己写一个框架?自己画的电路板有什么防短接的保护吗?如果有多个负载在一个电源上,希望防短接保护的时候不拉低电压(不影响其他负载)你会怎么做?说下pwm中的周期,占空比和脉宽的概念?最后是一个硬件电路图(达林顿管)要我分析,然后应该还有手撕代码题的,不过面试官说看我github项目经历,觉得我软件没啥问题,就不给软件代码题手撕了。反问环节:一般的工作内容和工作状态?讲得很细,是测试开发岗,我理解下来就是给内部其他部分交付做测试的,开发是为了测试开发。后面还有几轮面试。最后就是最上面他问了我一下到岗时间的事情了。
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