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要挑重点有针对性的来写。简历上看重的是:你的游戏经历:玩过什么游戏,有哪些游戏成就?于你自身:你要应聘什么方向的游戏策划?你在确定想做游戏策划之后做了哪些努力和实践?你的竞争优势在哪里?这些都要在简历上呈现。
同时还非常看重的一点就是:你是否具有开发者思维?也就是,你能否跳出玩家的角度,从一个设计者的角度来思考。
另外,关于实践内容要多说一句,不要写策划案,写不好的,一定会漏洞百出。如果想写点东西,从一个具体的实例开始,可以去拆解一个玩法或者系统,一次版本更新改动的分析,体验过的游戏的某个系统暴露出来的问题和比较可行的改进方向,文案的话比较简单可以直接附作品。希望能对你有点帮助,祝你求职成功哦~
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