想和大家讨论一下第二题的分析是不是应该从“刺激不消费的用户消费”入手。假设增加2抖币的礼物之后打赏的依旧是以前打赏的一群人,以前打赏一次10抖币,现在打赏5次2抖币,所以导致直播收益并没有明显提升。所以首先应该分析这个新的价格是不是吸引了以前从来没有打赏过得用户开始打赏,是不是对用户产生了激励。
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11-28 16:00
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武汉理工大学 Java
想干测开的tomca...:这份简历是“短期项目硬堆中大型系统技术”的“技术炫技式造假模板”,槽点密集到能当反面教材: ### 1. 「项目时长」和「技术密度」严重脱节,造假痕迹焊死在简历上 两个项目时长分别是**3个月、2个月**,但堆了Spring AI、Elasticsearch、MinIO、Kafka、ShardingSphere、Docker、Sentinel等近20个中大型项目才用的技术——正常情况下,光把这些中间件的文档看完+环境搭好,3个月都不够,更别说实现“AI多轮对话、分库分表、RBAC权限、大模型调用”这些功能。 说白了:你这不是“做项目”,是把“后端技术栈清单”往项目里硬塞,明摆着“只调用了API,没碰过核心逻辑”。
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