26届米哈游秋招提前批面经(游戏客户端)已挂

2025.7.22
实习了几个月之后晕晕乎乎的来秋招了,完全没复习,果然是大败而归。
全程40min,因为没有录音,这些都只是我记得的问题(总体上应该大差不差)
1.讲一下C++的static。
当时人有点晕,只说了全局唯一,如果是成员变量就是第一次用到的时候创建,然后一直存在。
2.讲讲重载和重写的区别。
重载是同一个类中,方法名相同,参数不同。重写是子类对父类方法的重新实现,方法签名必须完全一致。
3.讲一下虚函数、虚函数表之类的。
经典问题,这里不赘述了,网上一堆高质量回答。
4.迭代器
通过泛化指针遍历容器内部节点的东西。比如链表 iterator 内部保存节点指针,operator++ 沿 next 指针移动即可;operator* 返回 node->value。一个最小迭代器需要指针 + 类型。(不知道这里说的对不对,迭代器相关的知识点确实没怎么背过)
5.讲讲C#的ref和out的作用和区别。
和C++的引用传参类似,(太久没写C#了),当时说ref主要是给个东西让函数改,out是要输出的。(总之答案应该不只是这么简单,ref:调用前必须初始化(输入+输出),out:方法内部必须赋值(只输出))
6.讲讲装箱和拆箱。
前者是用引用类型装值类型,后者相反。
7.聊聊单例模式。
某个类整个程序生命周期内只产生一个实例,全局和唯一。一般写管理器或者全局配置比较常用。
8.聊聊TCP和UDP的区别。什么时候用UDP,如何优化UDP。
连接、可靠、有序、拥塞控制、流量控制、传输效率之类的(这个问AI应该能总结的很清楚,就不多说了)。
实时性 > 可靠性的时候选择UDP,比如说射击游戏。
优化思路:缺什么补什么,加上ACK,重传,排序、拥塞控制、流量控制之类的功能。
9.手撕算法
给定整数数组 nums 和整数 k,请返回数组中第 k 个最大的元素。
先用最小堆做了,然后面试官说用快速选择也写一遍。
有点不熟练,不过勉勉强强写出来了。
10.然后问时间复杂度。
我这里发狂了,说O(nlogn)。不知道当时在想什么。
11.反问。
感觉问的东西面试官都说不方便透露。
然后就结束了。太久没面试好多知识点生疏了(悲)

2025.7.23
挂。吐槽:为什么引擎相关的和项目还有实习完全没问啊
全部评论
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发布于 07-25 15:21 北京
跟问我的问题好像
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发布于 09-01 14:29 上海
同学考虑外企游戏公司吗,可以看看我主页
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发布于 08-20 16:20 上海
这为什么会挂呀
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发布于 08-06 09:48 美国
mark学习
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发布于 08-06 02:40 辽宁
约了下周四面,听闻米的面试八股强度高,手撕有时候甚至出hard,有些害怕
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发布于 08-01 11:19 广东
哈哈,羡慕楼主心态,迷迷糊糊地就上场了我生怕面评留污点现在不太敢投hh
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发布于 07-25 09:59 上海
丸辣,我下周约面,现在还没复习
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发布于 07-31 18:37 广东
好兄弟,面完大概多久挂的?
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发布于 07-28 19:32 河北
mark学习
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发布于 07-24 20:55 广东
请问面试的时候需要准备PPT嘛,怎么向面试官展示项目的
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发布于 07-24 14:19 上海
项目和场景题问的多吗
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发布于 07-23 22:34 新疆
全答上来也挂吗,秋招水温这么高
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发布于 07-23 21:04 江西
接好运
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发布于 07-23 00:54 英国

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