网易互娱 面试 游戏研发工程师
补录批次,12.12号做的笔试
一面
基础的c++八股:智能指针、结构体、类、虚函数、左值右值、引用和指针
然后2道手撕:二叉树路径和、路径动态规划
一道智力题:算概率
没有问项目(可能是好事)
面完感觉良好,有信心了😀
二面
开始先聊项目,联机延迟怎么解决,unity的fps游戏怎么做,渲染方面的矩阵变换和合批
问到盲区了,基本全程支支吾吾
然后开编辑器要求写一个shared_ptr,我对于这个指针只知道一点概念和作用,根本不会写,绝望
接着问了内存对齐,ok这个知道,
问了二叉查找树的形态数量,推导了半天,
问了用堆排序,还好
问了一个生成随机数的题,不清楚只能乱答
好了面试结束,又没有信心了😔
一面
基础的c++八股:智能指针、结构体、类、虚函数、左值右值、引用和指针
然后2道手撕:二叉树路径和、路径动态规划
一道智力题:算概率
没有问项目(可能是好事)
面完感觉良好,有信心了😀
二面
开始先聊项目,联机延迟怎么解决,unity的fps游戏怎么做,渲染方面的矩阵变换和合批
问到盲区了,基本全程支支吾吾
然后开编辑器要求写一个shared_ptr,我对于这个指针只知道一点概念和作用,根本不会写,绝望
接着问了内存对齐,ok这个知道,
问了二叉查找树的形态数量,推导了半天,
问了用堆排序,还好
问了一个生成随机数的题,不清楚只能乱答
好了面试结束,又没有信心了😔
全部评论
加油 我也是二面完感觉凉凉 结果还是来hr面了
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