网易互娱 面试 游戏研发工程师

补录批次,12.12号做的笔试

一面12.24
基础的c++八股:智能指针、结构体、类、虚函数、左值右值、引用和指针
然后2道手撕:二叉树路径和、路径动态规划
一道智力题:算概率
没有问项目(可能是好事)

面完感觉良好,有信心了😀

二面12.29
开始先聊项目,联机延迟怎么解决,unity的fps游戏怎么做,渲染方面的矩阵变换和合批
问到盲区了,基本全程支支吾吾
然后开编辑器要求写一个shared_ptr,我对于这个指针只知道一点概念和作用,根本不会写,绝望
接着问了内存对齐,ok这个知道,
问了二叉查找树的形态数量,推导了半天,
问了用堆排序,还好
问了一个生成随机数的题,不清楚只能乱答

好了面试结束,又没有信心了😔
全部评论
加油 我也是二面完感觉凉凉 结果还是来hr面了
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发布于 12-29 17:49 河北
老哥咋样了 约HR面了吗
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发布于 昨天 22:33 上海
感觉二面好几个题是互娱的传统题了,比如二叉查找树的形态数量,写一个shared_ptr,生成随机数的题,很多人都被考过,可以多刷些面经准备一下。
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发布于 昨天 22:00 江苏
兄弟一面完多久约的二面呀
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发布于 昨天 16:33 北京
联机和渲染是佬项目里包含的吗?他不会会问项目以外的东西吧?
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发布于 昨天 13:33 安徽

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牛客87317764...:细节快手直播,里面现在一堆背锅的,不得不品1222事件的影响力,劝你还是别在这个节骨点选择快手
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