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1.quic和udp的区别
2.为什么选择多线程而不选择多进程
3.c++生产者消费者模式,简述
4.tcp 什么时候time-wait?
5.select 和 epoll的区别
6.epoll两种触发模式,为什么epoll要有两种模式
7.sleep函数,自己实现,应该怎么来实现?
8.shared_ptr和unique_ptr简述,unique_ptr怎么实现独占的?
9.client 发请求开始计时,收到回复结束,server收到请求开始计时,发送出去计时结束,client的耗时是1032ms,server的耗时只有25ms,正常吗
    a.ping检测通信链路的连通信
    b.网络传输,包丢失和重传, tcpdump,wirshark抓包
    c.协议的二进制解析什么的。可能耗时
    d.服务端tcp ip backuplog,服务端不能承受压力的时候,缓冲,呆了很久
    e.tcp ip的重试时间
10.撕题
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