腾讯go后端开发二面55min

1.为什么选择go语言作为主要语言学习对象
2.Linux相关:
2.1 32位linux的进程地址空间分布
2.2linux的进程有哪些通信方式;
2.3有大量数据交互的话选择哪一种方式;有两个进程同一机子上,使用共享内存时有哪些机制防止并发冲突;
2.3现在是两个开发人员,对应的两个程序,怎么在使用共享内存的时候加锁;除了锁之外还有什么办法避免共享内存的冲突吗;
3.假设一个场景,一个C/S模式的网络程序,所有的都跑在这个机子上,client连不上server,怎么排查这个问题
3.1netstat检查端口时有监听,但同时有大量tcp连接处于close_wait状态,可能是什么问题;
3.2大量close_wait没关闭可能造成的影响;一条tcp连接在系统内怎么标识,会占用哪些资源,软件和硬件;
3.3netstat查看是大量time_wait状态可能是什么原因,影响是什么,如何规避;
3.4总结客户端连接不上服务端可能存在的原因。
3.5一台linux服务器最多能支持多少个client同时连接
5.mysql如果存一个简单的表,怎么设计主键;mysql的主键为什么不能太大;主键值连续好还是不连续好
6.项目收获和难点;互斥锁和CAS自旋锁的原理
7.GMP模型怎么理解;为什么采用这种模型
8.手撕代码:有序链表去重
9.手撕代码:实现LRU缓存
10.有没有系统性的学习一些新的技术
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发布于 11-30 09:14 广东

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12-05 19:10
门头沟学院 Java
1.描述过往项目中印象最深的问题及解决过程2.秒杀活动中如何评估数据库支持的最大并发量?3.提到Redis缓存库存,如何评估数据库与Redis的并发支持能力(如QPS值)?4.磁盘读取数据时,如何通过磁道地址定位数据?磁道寻址的时间成本如何?5.磁盘旋转一圈的时间大约是多少?6.为什么选择Redis而非本地内存实现缓存?7.Redis的高可用性具体如何体现?8.主从模式下,主库与从库如何同步数据?同步延迟如何处理?9.主备模式下,从库读取数据可能出现脏读,如何平衡高可用性与数据一致性?10.秒杀场景中使用Redis的持久化机制的必要性?11.秒杀中使用的什么数据结构?我不会就说哈希脑子也是抽了12.为什么在秒杀中使用哈希数据结构?具体解决了什么问题?13.MyBatis与Redis结合使用的场景14.MyBatis缓存是否了解?是否了解MyBatis的二级缓存机制?如何与Redis集成实现分布式缓存?15.消息队列的持久化配置是否确认过?默认存储位置是内存还是磁盘?16.如何理解跨域问题17.基于TCP协议的网络通信中,如何实现超时控制?主调侧如何检测超时?18.描述DNS寻址流程19.DNS缓存可能导致脏数据,如何更新域名解析记录(如A记录变更后的全网同步)20.TCP协议中,超时重传机制的具体实现(如重传计时器、ACK确认)21.MySQL的查询缓存(Query Cache)机制是否了解?与Redis缓存的区别?22.对比Redis与本地内存的差异,除持久化外还有哪些选择依据?23.Redis的AOF和RDB持久化机制的区别?如何选择适用场景?24.主备模式下,备节点是否支持读操作?默认配置下的读写策略是什么?25.项目中使用的消息队列是否考虑过数据丢失风险?如何保证可靠性?
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11-23 20:54
复旦大学 Java
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