【渡鸦产品思考】-短视频(2)

(2)短视频连接人和人:用户通过指定规则创作短视频,实现彼此的交流互动。
设计一个简单的互动规则,然后通过群体智慧、关系链和二次传播等社交手段将视频内容互动起来。类似微信群抢红包,根据微信红包的简单规则,群内成员在此基础上自创规则,接龙红包。
比较有代表性的是刚刚回归的微视新功能跟拍,让“模版”变成一个互动的规则,让用户之间互动起来。
(3)短视频连接人和商品:通过短视频向用户销售商品。
目前短视频领域还没有此类的应用上市,不过可以想象的是,如果实现出来,具体方式会比较偏场景化,目前应该很难做到UGC模式,大V和网红短视频卖货连接的核心还是人和人。

小结

有效的组织和整理用户生产出来的“模版”视频流,通过人与信息或者人与人的连接方式做数据分发是对所有短视频产品的挑战。但无论如何连接,短视频作为内容媒介,一定也离不开社交的加持……
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