宇量晟软件测试校招一面

全程大概50分钟
(前置“闲聊”,问今年校招难度和目前进度,那当然小心防范了)
1.自我介绍
2.(因为自我介绍太详细了,面试官对项目和实习没啥要问的)
3.在实习或者项目中遇到最大的困难以及解决办法
4.一道智力题(只能用纸和笔,不能用ai或者coding)
5.介绍公司产品
6.反问
- 测试对外还是对内产品
- 功能测试和开发工作权重
- 使用的协同平台
#发面经攒人品#
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插眼看后续
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发布于 2025-09-11 10:22 陕西
佬现在进度如何了
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发布于 2025-09-23 16:23 上海

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1. 请介绍你最近参与的一个复杂项目,你在其中负责哪些模块?遇到了哪些技术挑战?2. 针对一个高并发的搜索功能,你会从哪些维度设计测试用例?3. 搜索结果不准确,可能有哪些原因?如何系统性地排查?4. 你了解搜索系统的整体架构吗?比如微服务、ES、MySQL 各自承担什么角色?5. 如何验证推荐算法或排序策略是否生效?6. 接口自动化框架你是如何搭建的?用了哪些设计模式?7. 自动化测试如何与 CI/CD 流水线集成?请描述完整流程。8. 你们的自动化用例维护成本高吗?如何提升可维护性和稳定性?9. 如何设计一个可扩展、易维护的 UI 自动化框架?10. 自动化测试中如何处理动态元素、弹窗、验证码等问题?11. 有没有做过接口性能压测?使用什么工具?如何分析瓶颈?12. JMeter 中如何模拟真实用户行为进行阶梯加压?13. TPS 下降但 CPU 使用率不高,可能是什么原因?14. 如何监控和定位内存泄漏问题?15. 数据库慢查询如何发现和优化?测试人员能做什么?16. 如何做全链路压测?需要哪些前置条件?17. 你们的测试数据是如何准备和管理的?如何保证隔离性?18. 如何实现测试环境的数据一致性校验?19. 在微服务架构下,如何高效定位是哪个服务导致了问题?20. 有没有做过安全测试?如何测试 SQL 注入、XSS 等漏洞?21. 如何验证灰度发布是否成功?回滚机制是否有效?22. 线上出现偶发性 Bug,本地无法复现,你会怎么处理?23. 如何推动开发提高代码质量,减少低级 Bug?24. 你如何定义“测试完成”?上线前的准入和准出标准是什么?25. 测试左移具体落地时,你做了哪些工作?(如参与需求评审、契约测试等)26. 是否使用过契约测试(如 Pact)?在什么场景下引入?27. 如何评估自动化 ROI(投入产出比)?28. 团队中自动化覆盖率目标是多少?如何达成?29. 你如何带新人或推动团队测试规范建设?30. 未来三年,你希望在测试领域深入哪个方向?为什么?
查看30道真题和解析
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01-11 15:53
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
从12月20号到现在每天都在思考:软件测试和游戏测试的真正区别到底在哪里?为什么和我一样经历,专业技术知识还并不如我的人能够那么轻松进入科大讯飞和中兴通讯做测试/测开,而我all in游戏测试却屡屡碰壁?最开始我的思考是有无实习的差别,有实习经验自然更快上手,这是游戏公司所迫切需要的。但是摆在我面前的现实却是:投实习居然比我投正式岗还困难;这不由得引发我进一步考虑:实习背后究竟意味着什么?难道真的存在有些东西只有实践才能知道从任何网站资源都无法获取到吗?欸还真是,事实上,结合多轮面试的学习、同行指导以及自我思考,我终于明确了游戏测试和软件测试具体的区别(绝非牛客网上一堆分享面经的人简单说的游测更关注用户体验而软测更关注软件本身功能那样,说白了用户体验本身也是软测的一部分,这样的回答是无法体现二者真正的区别的),那就是从测试重点到测试思维再到测试方法(工具)二者都有区别,游测和软测是相交关系而非被包含关系,因此用通识软测课程的知识去回答游测问题其实是牛头不对马嘴,而实习最主要最关键的,就是要认知到这个区别,其次才是熟悉工业流程令我比较疑惑的是,具体的工业流程无法成为公开资源被学习可以理解,但这种认知并不是不可公开的秘密,然而查遍网络各种资源都没有对于这种认知的讲解。可能从游测视角来看,入行游测就是奔着玩游戏来的,软测才是顺手的事,所以区别是显而易见的,用不着说;但是如果从软测视角来看,那就出问题了,但是想要成为一名真正合格的游戏测试,你又必须学习软件测试,以软件测试视角导入游戏测试是很自然的事情。我看到过很多做软测投游测栽跟头的例子,因此觉得点明这点认知还是有必要的其实这种认知在自然而然的实际工作中潜移默化就能培养,而没有实际工作经验的人想要得到这种认知,比较困难。但是反过来思考,公司需要的真的是你熟练掌握的实习公司的那套生产流程吗?我想至少对于测试这个行业来讲不是,公司需要的是那套思维,也就是认知,哪怕你没有相关实习经历,公司也会给你机会展现思维,也就是你的简历以及面试官那一个个问题,如果此时你展现出的都是软测思维,那不筛你筛谁?如果你能很好的展示出游测思维,这比一般在一些不知名小公司实习过一段时间(测试用例可能都是Excel写的)还要强,那又有什么理由不要呢?除了这二者概念上的区别外,这二者背后所承载的实体也就是所对应的行业现状也是有区别的,需要软测的公司例如科大讯飞、中兴通讯它们有大把资源培养新人,它们看重的是你的潜质,如果你说你是面试前一个月才开始学测试反而可能比你说你学了好几年测试更让它们喜欢;而需要游测对应的大部分公司目前都急需的是能真正撑起公司测试团队的那种人才,而非公司还要花资源培养你。新游竞发,时不我待,游戏公司哪来的功夫从零开始培养你?因此二者难度上的区别就展现出来了,对于游测而言,公司除了你本身的综合素养以外,还会关注你的入职能直接为公司带来什么,仅仅只是技术能力刚刚合格,而没有能力、思维、或是经验上的突出点,不好意思,当软测合格,当游测很难
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