完美世界原画师面经

若参与完美世界新游戏项目,你如何与策划、建模等其他岗位协同工作,确保原画师设计落地?
请分享你在色彩运用方面的经验,特别是如何通过色彩搭配来突出完美世界项目中角色或场景的特点?
原画师需具备扎实的绘画功底,你平时是怎样进行绘画技能训练的,以适应完美世界高标准要求 ?
在完美世界这样的大公司,项目节奏快任务重,你如何在规定时间内高质量完成原画师的工作任务 ?
举例说明你如何在原画师工作中平衡艺术追求与项目成本、制作周期等实际因素,对完美世界项目有何借鉴 ?
完美世界有不同受众群体的游戏,你怎样针对不同受众进行原画师设计,以吸引目标用户?
当你的原画师设计方案与团队其他成员意见不一致时,你会如何处理,在完美世界会采取怎样策略 ?
谈谈你对完美世界过往游戏作品中原画师设计亮点的理解,以及从中能为自身工作汲取哪些经验 ?
作为原画师,如果负责完美世界一款新IP的角色设计,你会从哪些方面入手展开创意构思 ?
原画师需要不断学习新知识,你最近在原画师相关领域学习了哪些新技能或理念,如何应用到完美世界工作?
讲述你在绘制大型场景原画时的流程和方法,怎样确保符合完美世界项目的品质要求 ?
在完美世界项目中,如果需要对已有的原画师设计进行优化和调整,你的工作思路是怎样的?
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老粉都知道小猪猪我很久没更新了,因为秋招非常非常不顺利,emo了三个月了,接下来说一下我的情况吧本人是双非本 专业是完全不着计算机边的非科班,比较有优势的是有两段大厂实习,美团和字节。秋招面了50+场泡池子泡死的:滴滴 快手 去哪儿 小鹏汽车 不知名的一两个小厂其中字节13场 两次3面挂 两次2面挂 一次一面挂其中有2场面试题没写出来,其他的都是全a,但该挂还是挂,第三次三面才面进去字节,秋招加暑期总共面了22次字节,在字节的面评可以出成书了快手面了8场,2次实习的,通过了但没去,一次2面挂 最后一次到录用评估 至今无消息滴滴三面完 没几天挂了 所有技术面找不出2个问题是我回答不上来的,三面还来说我去过字节,应该不会考虑滴滴吧,直接给我干傻了去哪儿一天速通 至今无消息小鹏汽车hr 至今无消息美团2面挂 然后不捞我了,三个志愿全部结束,估计被卡学历了虾皮二面挂 这个是我菜,面试官太牛逼了拼多多二面挂 3道题也全写了 也没问题是回答不出来的 泡一周后挂腾讯面了5次 一次2面挂 三次一面挂,我宣布腾讯是世界上最难进的互联网公司然后还有一些零零散散的中小厂,但是数量比较少,约面大多数都是大厂。整体的战况非常惨烈,面试机会少,就算面过了也需要和各路神仙横向对比,很多次我都是那个被比下去的人,不过这也正常,毕竟谁会放着一个985的硕士不招,反而去招一个双非读化学的小子感觉现在互联网对学历的要求越来越高了,不仅仅要985还要硕士了,双非几乎没啥生存空间了,我感觉未来几年双非想要进大厂开发的难度应该直线上升了,唯一的打法还是从大二刷实习,然后苟个转正,不然要是去秋招大概率是炮灰。而且就我面字节这么多次,已经开始问很多ai的东西了,你一破本科生要是没实习没科研懂什么ai啊,纯纯白给了
不知名牛友_:爸爸
秋招你被哪家公司挂了?
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