百度Web前端开发实习一面
1.做个简单的自我介绍吧,重点说下你最近的一个项目。
2.讲一下从用户在浏览器输入 URL 到页面完整展现出来的整个过程,越详细越好。
3.HTTP 缓存有哪些策略?强缓存和协商缓存具体是怎么实现的?
4.TCP 的三次握手和四次挥手过程说一下。为什么挥手需要四次?
5.说下你对盒模型的理解,box-sizing 的两个值 content-box 和 border-box 有什么区别?
6.实现一个元素水平垂直居中有哪些方法?至少说出三种。
7.CSS 选择器的优先级是怎么计算的?!important 呢?
8.var,let,const 声明变量有什么区别?什么是暂时性死区?
9.JavaScript 的数据类型有哪些?如何判断一个变量是数组?
10.谈谈你对原型和原型链的理解。proto_和 prototype 的关系是什么?
11.介绍一下 Event Loop 机制,区分一下宏任务和微任务,并说出常见的宏任务和微任务。
12.this 的指向在不同场景下有什么不同?如何改变 this 的指向?apply,call,bind 有什么区别?
13.闭包是什么?它的应用场景有哪些?可能会导致什么问题?
14.ES6 你常用到哪些新特性?展开说几个。
15.什么是跨域?你有遇到过吗?你是怎么解决的?
16.手写一个函数,实现数组的深拷贝。
17.手写一个防抖(debounce) 函数。
18.你有什么想问我的吗?
2.讲一下从用户在浏览器输入 URL 到页面完整展现出来的整个过程,越详细越好。
3.HTTP 缓存有哪些策略?强缓存和协商缓存具体是怎么实现的?
4.TCP 的三次握手和四次挥手过程说一下。为什么挥手需要四次?
5.说下你对盒模型的理解,box-sizing 的两个值 content-box 和 border-box 有什么区别?
6.实现一个元素水平垂直居中有哪些方法?至少说出三种。
7.CSS 选择器的优先级是怎么计算的?!important 呢?
8.var,let,const 声明变量有什么区别?什么是暂时性死区?
9.JavaScript 的数据类型有哪些?如何判断一个变量是数组?
10.谈谈你对原型和原型链的理解。proto_和 prototype 的关系是什么?
11.介绍一下 Event Loop 机制,区分一下宏任务和微任务,并说出常见的宏任务和微任务。
12.this 的指向在不同场景下有什么不同?如何改变 this 的指向?apply,call,bind 有什么区别?
13.闭包是什么?它的应用场景有哪些?可能会导致什么问题?
14.ES6 你常用到哪些新特性?展开说几个。
15.什么是跨域?你有遇到过吗?你是怎么解决的?
16.手写一个函数,实现数组的深拷贝。
17.手写一个防抖(debounce) 函数。
18.你有什么想问我的吗?
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