#恐怖游戏的要素# 人是视觉动物,第一映像一定是“环境”的设计:灯光,设施陈旧为主;接下来就是“音效”,就好比你被人突然拍一下、吼一下的措手不及感觉;接下来就是“鬼”的设计,设想一下,哪怕环境音效很吓人,结果出来一个美女。。。我估计玩家恨不得冲上去看看,鬼就要有鬼样:烂衣服、浑身血迹、面目狰狞、脸色苍白等等;有鬼样子后,接下来就是鬼的“行为”,如果一个恐怖游戏里鬼只会站着不动,那还怎么吓人:追杀、时不时突然露脸一下、叫声等等
全部评论
相关推荐
12-23 19:23
东北大学 Java 我也不知道起什么名字...:拼多多18薪是有两个月的加班费,单休比双休一年多上大概两个月的班,所以就多了两个月的工资,这就是18薪的由来
点赞 评论 收藏
分享
12-15 11:27
门头沟学院 Java 点赞 评论 收藏
分享
点赞 评论 收藏
分享

