紫龙游戏测开 一面

📍面试公司:紫龙游戏 上海
🕐面试时间:2025/9/8 19:00  20min
💻面试岗位:游戏测试开发
❓面试问题:

实习:
1.实习中是负责什么模块的?项目有上线吗?
2.在项目中有没有遇到过你觉得比较难处理的问题,然后是怎么处理的
3.遇到问题/难处理的事情第一时间是怎么去想或者去求助,说一下思路
(自己的项目有团队协作前后端联调是吗?[没有],然后就说那我给你一这样一个场景吧)
4.场景
(1)你拿到一个需求策划,今天中午产品才给你,算上你共三个人;然后你怎么组织/分配工作/做哪些事情,才能让他明天正常的上线(作为测试人)
(2)回答基础八股+不同人做不同事情,接上:那你会考虑时间、人员方面的(根据能力不一样的去划分),时间已经很晚了,你还要怎么去做才能让这件事情更顺利一些?在你力所能及的范围内做的。还能不能再想出一些点?
(3)明天这个产品正常上线了,但是出了一个问题,你作为统筹的人,这个问题本来属于你回归的范围内,但是测试不是在你这里测试的,第一时间你怎么处理?第二时间你怎么划分是谁的问题
(4)在你项目中有没有遇到那些复杂繁琐的问题,比如说做起来是重复的工作,这种情况你会做一些小脚本来方便开发吗?有这样的想法吗?
(5)之前有过团队协作的项目吗?你是被安排的那一个吗?举个例子,遇到什么问题你用ai解决会比较顺畅或者说你会哪方面比较好?他给你提供到哪些东西/收获?会在以后你会利用这些经验
(6)回到上一个场景,出现了一些问题(问题(3)),你们两个都有责任,让你去复盘它,如何才能让这件事情做的更好,避免你们俩(下一次)出现这些问题
5.反问
(1)测试和测开的比例?[没有具体划分,看需求,测为主开为辅]
(2)进去之后负责哪些业务/进哪些组?[进来后划分项目,进入具体的组]
(3)几轮面试 [2技术+1hr]

🙌面试感想:被问的有点宕机了,我就一个破实习,我哪有当领导的潜力。真是浪费了我这么高的笔试分
因为是邮箱投的简历,(9/12)目前没有任何通知,公众号只显示初试

#发面经攒人品#
全部评论
明天二面,一面也是一直问的我,怎么举办新生晚会,如何策划
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发布于 2025-09-17 22:54 重庆
为什么我做完笔试很久了还没有面试,是笔试分太低了吗
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发布于 2025-09-15 14:55 重庆
我一面也一直被问当领导怎么办的问题我也懵了……
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发布于 2025-09-15 13:23 辽宁
兄弟,有后续吗
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发布于 2025-09-15 10:56 江苏
跟我昨天面的差不多,我以为我面错岗位了
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发布于 2025-09-12 18:09 浙江

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01-11 15:53
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
从12月20号到现在每天都在思考:软件测试和游戏测试的真正区别到底在哪里?为什么和我一样经历,专业技术知识还并不如我的人能够那么轻松进入科大讯飞和中兴通讯做测试/测开,而我all in游戏测试却屡屡碰壁?最开始我的思考是有无实习的差别,有实习经验自然更快上手,这是游戏公司所迫切需要的。但是摆在我面前的现实却是:投实习居然比我投正式岗还困难;这不由得引发我进一步考虑:实习背后究竟意味着什么?难道真的存在有些东西只有实践才能知道从任何网站资源都无法获取到吗?欸还真是,事实上,结合多轮面试的学习、同行指导以及自我思考,我终于明确了游戏测试和软件测试具体的区别(绝非牛客网上一堆分享面经的人简单说的游测更关注用户体验而软测更关注软件本身功能那样,说白了用户体验本身也是软测的一部分,这样的回答是无法体现二者真正的区别的),那就是从测试重点到测试思维再到测试方法(工具)二者都有区别,游测和软测是相交关系而非被包含关系,因此用通识软测课程的知识去回答游测问题其实是牛头不对马嘴,而实习最主要最关键的,就是要认知到这个区别,其次才是熟悉工业流程令我比较疑惑的是,具体的工业流程无法成为公开资源被学习可以理解,但这种认知并不是不可公开的秘密,然而查遍网络各种资源都没有对于这种认知的讲解。可能从游测视角来看,入行游测就是奔着玩游戏来的,软测才是顺手的事,所以区别是显而易见的,用不着说;但是如果从软测视角来看,那就出问题了,但是想要成为一名真正合格的游戏测试,你又必须学习软件测试,以软件测试视角导入游戏测试是很自然的事情。我看到过很多做软测投游测栽跟头的例子,因此觉得点明这点认知还是有必要的其实这种认知在自然而然的实际工作中潜移默化就能培养,而没有实际工作经验的人想要得到这种认知,比较困难。但是反过来思考,公司需要的真的是你熟练掌握的实习公司的那套生产流程吗?我想至少对于测试这个行业来讲不是,公司需要的是那套思维,也就是认知,哪怕你没有相关实习经历,公司也会给你机会展现思维,也就是你的简历以及面试官那一个个问题,如果此时你展现出的都是软测思维,那不筛你筛谁?如果你能很好的展示出游测思维,这比一般在一些不知名小公司实习过一段时间(测试用例可能都是Excel写的)还要强,那又有什么理由不要呢?除了这二者概念上的区别外,这二者背后所承载的实体也就是所对应的行业现状也是有区别的,需要软测的公司例如科大讯飞、中兴通讯它们有大把资源培养新人,它们看重的是你的潜质,如果你说你是面试前一个月才开始学测试反而可能比你说你学了好几年测试更让它们喜欢;而需要游测对应的大部分公司目前都急需的是能真正撑起公司测试团队的那种人才,而非公司还要花资源培养你。新游竞发,时不我待,游戏公司哪来的功夫从零开始培养你?因此二者难度上的区别就展现出来了,对于游测而言,公司除了你本身的综合素养以外,还会关注你的入职能直接为公司带来什么,仅仅只是技术能力刚刚合格,而没有能力、思维、或是经验上的突出点,不好意思,当软测合格,当游测很难
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一面: 1.测试用例的设计方法2.一个好的测试用例应该有哪些特点3.游戏完成任务获得积分解锁手册等级,基于这个活动设计测试用例4.上线前发现一个影响比较小但是改动设计代码较多的bug怎么处理5.讲一下热更新(上一个问题回答中提到了)6.线上bug怎么处理7.弱网测试怎么进行8.多表查询连接方式9.Linux查询日志前20行数据10.软件测试和游戏测试有什么区别11.前后端问题怎么定位12.广告弹出概率怎么测试13.未来规划14.逻辑题:7分钟沙漏和11分钟沙漏量出15分钟时间15.逻辑题:三个开关和三个灯只有一次机会查看灯的状态如何确定对应关系16.有没有体验过他们的游戏,讲一下优化和感受17.反问一面大概30分钟,下午通知过了约二面二面面试官没开摄像头就感觉不对了,果然问的问题都挺莫名其妙的,1.怎么了解到他们公司的2.对公司大概了解多少3.公司哪一方面吸引你让你觉得想要投递4.公司游戏体验了多久(说玩过宾果消消消和梦幻餐厅)5.宾果消消消对于关卡设计测试用例6.app和小程序测试的区别7.问实习8.未来规划9.问现阶段有能力承担测试开发的工作吗(之前说想往测开方向发展)10.问自动化项目实践过程遇到的问题解决方式和得到的经验,值得给大家分享的地方(给谁分享?)11.自动化有没有用到实际的工作中(简历里实习都写了只做过功能测试还问)12.自动化项目是自学还是课题的设计13.自动化提升的工作效率有没有衡量过(没有用到实际工作怎么衡量.....)14.平时玩什么游戏(说了英雄联盟)15.在玩的过程中,英雄无法移动了怎么排查和解决问题(说了考虑网络因素和通过日志排查,结果面试官说还要考虑鼠标线断了,键盘失效,电脑黑屏,网吧没钱下机了等等?????)16.支付界面高并发崩溃、登录界面密码错误没有提示、界面按钮颜色和需求不符合三种情况就严重性、影响范围和用户感知排优先级17.逻辑题:8点到9点秒针经过12多少次18.反问,业务还是以黑盒测试为主二面也是半个小时左右第二天问hr才知道挂了,问面评原因说连反馈都没有,笑了
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