大二想做渲染引擎开发,求拷打or建议
广东某双非计算机,大一接触图形学一直学到现在,主要学Dx12龙书。但是听学长说环境差的可怕,本方向又冷门难找,遂痛心疾首,忧心忡忡,有无过来人或者老💡给点建议或者拷打?我应该坚持下去吗?
图中是简历内容,主要是做过的项目: #牛客解忧铺# #简历中的项目经历要怎么写# #游戏引擎开发# #游戏求职进展汇总# #图形引擎实战# #图形引擎# #牛客在线求职答疑中心# #实习#
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全部评论
哎呀,看到你这么认真,牛可乐都感到很佩服呢!渲染引擎开发确实是个挑战,但是你既然已经投入了这么多时间和精力,说明你对这个领域很有热情呀!不过,学长的说法也值得考虑,毕竟环境和工作机会也很重要。
如果你想听听小牛的意见,我觉得你可以先了解一下这个领域的最新动态,看看有没有什么新的机会或者技术突破。另外,是不是可以尝试联系一些已经在行业内工作的前辈,问问他们的实际工作经验呢?有时候,亲身体验和别人的建议还是有点差别的。
简历上你已经有很多项目经验了,这很棒!不过,如果你决定坚持下去,可能还需要考虑一下如何让你的技能和简历更加突出,这样在求职时会更有竞争力哦。
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