4399游戏测试二面挂

接到二面通知后就查了各种二面面经,发现基本上HR面都是挂的这么一条铁律,思考了三天原因:
可能
一、确定要挂的就二面直接给HR面意思意思了,因为二面就HR面反而三四面技术复试很荒谬(但这样也很荒谬,因为不合适可以不发一面,因此不太可能)
二、HR面通过背调确认牛马符合度, 毕竟游戏测试本身是个牛马活,可能会根据你的牛马符合度来筛人(最有可能)
三、HR面考察个人综合素养,因此个人表现尤其重要(也很可能)
四、没有hc了/有更合适人选了就筛掉了(也有可能)

最后二面过了三天发来感谢信,想了想大概就是栽在第三点和第四点上了,面试官面我的时候明显有点不耐烦,我刚回答一会就打断我进入下一个问题,应该是有合适人选了但我个人表现中规中矩不算出色就筛掉

(反思,面试前我以为我只要表现得足够有牛马气质就好了,忘记了4399招人池子很深,但其实要求也很严格)

这下只能准备春招了
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发布于 11-22 09:40 广东
过了发的是实习offer, 纯CS
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发布于 12-09 21:48 吉林
兄弟一面二面他问了啥问题
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发布于 11-28 19:07 陕西
我还被泡着[牛泪三面完没结果了
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发布于 11-22 17:24 广东

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12-13 18:57
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
几乎没有看到英雄游戏的游测二面面经,刚面完趁着有记忆粗略总结一下一、自我介绍二、为什么会想到干游戏测试?三、你平时玩游戏时会不会特别关注bug四、像你提到你玩王者荣耀,小乔的扇子飞出去会再飞回来,你会怎么测试?五、(面试官主动提醒)玩家在扇子飞出去到飞回来有一段时间可以进行其他操作,你会补充哪些测试点?六、给一个多人组队且需要门票的副本,玩家在规定时间内击杀100个怪物则副本完成,结算奖励,你会怎么测试?(我主要考虑多人组队、副本开启条件、完成条件和安全测试,现在想来感觉奖励计算和网络环境也可以展开说)七、你发现一个bug,结果找开发A开发A说不归他管去找开发B,开发B说去找策划,互相踢皮球你会怎么办?(肌肉记忆套公式说先记录下bug留证,再找测试主管协商,最后三方协商,感觉回答地偏离了题目主旨,应该是考察实际工作过程中遇到踢皮球情况该怎么办)八、玩家发来邮件觉得某个英雄太超标了你会怎么办?九、接上,你会怎么测试一个英雄是否超标?十、接上,你跟策划反馈后策划不觉得超标你怎么办?(什么狗屁问题,狗策划要是什么时候能意识到自己设计的英雄超标了那还是狗策划吗)十一、拷打实习项目(你遇到什么困难、负责什么工作、怎么分配任务的、怎么分配时间的)十二、有没有在实习或过往中遇到特别难相处的人,是怎么处理的?十三、你提到你学习了一些引擎相关的知识,主要有哪些?(引擎模块、内置查询指令和测试工具可帮助快速定位游戏内常见bug)十四、蓝图什么的了解吗?(不了解)十三、你的职业规划?反问环节不知道问啥,就随便问了问总结:总体下来感觉体验还是非常不错的,尤其是中间一些问题会停下来等我思考或给出一些提示面试内容压根没问八股(白准备了),基本围绕实用游戏场景考察设计测试用例的逻辑与能力,以及应对实际工作情景的职场素养(我的天呐主管大人)潘神工作室现在正在做的二重螺旋我还是非常感兴趣的,许愿通过更新 12.12感谢信
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