米哈游24校招-关卡策划
工作职责
1.结合相关设定、剧本和游戏基本逻辑,规划关卡体验与流程,输出关卡方案;
2.使用Unity和脚本实现关卡逻辑,并制作原型白盒;
3.与程序、美术等相关岗位同学保持紧密沟通,根据实际需要提出合理需求,并推进落地到产品中。
任职要求
1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,包括但不限于动作游戏、开放世界游戏、RPG、女性向游戏等;
2.熟悉任一商业化引擎,能独立实现简单原型;
3.在校期间有unity开发经验者加分,有一定编程或技术基础能看懂代码加分;
4.有个人制作游戏demo经验者加分,有关卡分析和玩法拆解的能力加分;
5.有专业美术培训经历,有手绘能力加分。
投递说明
请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有)。游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等。
面向对象
2024届 (2023.9-2024.8之间毕业)
投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4925
#校招##内推##校招#
1.结合相关设定、剧本和游戏基本逻辑,规划关卡体验与流程,输出关卡方案;
2.使用Unity和脚本实现关卡逻辑,并制作原型白盒;
3.与程序、美术等相关岗位同学保持紧密沟通,根据实际需要提出合理需求,并推进落地到产品中。
任职要求
1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,包括但不限于动作游戏、开放世界游戏、RPG、女性向游戏等;
2.熟悉任一商业化引擎,能独立实现简单原型;
3.在校期间有unity开发经验者加分,有一定编程或技术基础能看懂代码加分;
4.有个人制作游戏demo经验者加分,有关卡分析和玩法拆解的能力加分;
5.有专业美术培训经历,有手绘能力加分。
投递说明
请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有)。游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等。
面向对象
2024届 (2023.9-2024.8之间毕业)
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https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4925
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程序员牛肉:不用,你低估你学历的含金量了。
不用学微服务,重心放到juc,redis和mysql的八股上。然后准备两个简历项目。直接准备明年暑期就好。南京大学都算是国内比较顶尖的985了。明年暑期零实习也能被约面。不用太焦虑 点赞 评论 收藏
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专业嗎喽:硕佬,把学校背景放后面几段,学校背景双非还学院,让人看了就不想往下看。
把实习经历和个人奖项放前面,用数字化简述自己实习的成果和掌握的技能,比如负责项目一次通过率90%,曾4次发现项目潜在问题风险为公司减少损失等等 点赞 评论 收藏
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