我第一次创业做的iOS小游戏

入职谷歌以后,周边的大神太多显得自己菜的很,赶上iOS的SDK发布,'傻傻的说走就走出来创业',模仿其他人把当年的一些Flash游戏移植到iOS上,我创业做的游戏是一个铺路工,通过操作把地图里的所有村庄的道路连接起来,不要带有断头路.自己摸索了iOS的开发文档,大概花了3个月左右就做好了,然后上架AppStore,卖0.99美元.刚开始几个月还有人下载,每个月有几百收入,然后随着AppStore上的小游戏越来越多,收入逐渐归零.
这次创业让我明白,只会开发是不行的,还要结合市场推广和销售.
经过这个游戏的开发,我基本了解了iOS的UI,声音,动画,ObjC,发布等主流模块.创业失败了以后靠这个游戏投递过腾讯的iOS客户端开发,最后没去腾讯选了永航.
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我想玩,可以免费推给我吗,老板
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发布于 2025-01-22 13:55 北京
帅哦
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发布于 2024-12-15 20:21 北京

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心愿便利贴:工作了以后回头再看待这个问题,从客观的视角来讲是因为每个人对自己的要求不同,学习好的人对自己的要求很高,所以觉得考不好就天塌了,认为自己学习好并且值得一份好工作的人也是一样,找不到符合自己预期的工作肯定也会觉得是侮辱,牛客上有很多名校大学生,肯定会存在这种好学生心态啊,“做题区”从来都不是贬义词,这是大部分普通人赖以生存的路径,这个有什么好嘲讽的,有“好学生心态”没有错,但是不要给自己太大的压力了
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