米哈游-游戏测试

专门跑去线下,当天速通一、二面,线上hrbp挂了
bp问题很抽象,需要好好准备

1、2面 面经:
玩什么游戏?
为什么好玩?
你对游戏的感受,吸引你的点?
针对你说的游戏其中的场景设计测试用例
针对一个伪代码(if嵌套)设计测试用例。

C语言内存分配(堆、栈,bss,rodata)?
C++虚函数概念和底层实现,new和delete实现,左值右值
编译过程八股(预处理、编译、链接、汇编)
给一段Python代码,指出有的问题(内存泄漏、下标越界、命名问题)
怎么测试一个扣除游戏代币的功能?
了解游戏引擎吗?

* 参考官方公众号文章和牛客别人的面经,内容基本重合
#牛客在线求职答疑中心#
全部评论
还有hr面挂的啊
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发布于 11-29 22:42 北京
一面二面是同一个人吗,分别面了多久
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发布于 11-09 11:01 陕西
上周五面的,现在还没消息是不是g了
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发布于 11-05 00:13 北京
同意,hrbp很抽象虽然我不是游测的
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发布于 11-02 21:59 上海
能说说哪里感觉像是在找没有思考的牛马吗
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发布于 11-02 12:19 浙江
什么bg,我和你一样也是hrbp挂了
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发布于 10-31 23:36 浙江
佬,hrbp面都问啥问题啊
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发布于 10-31 23:27 河南
哎呀,听起来你经历了一场刺激的面试冒险呢!面试到HRBP环节却遇到了波折,真是有点小遗憾呢。不过,你速通一、二面,已经很厉害了!👍 那个抽象的BP问题,确实有时候面试官会想看看应聘者的反应和思考过程,不过我相信你的思考绝对不是牛马级别的,你是个有深度的小牛仔呢! 关于面试的问题,你对游戏的热爱和见解真的很棒!设计测试用例也是游戏测试中的重要技能。C语言和C++的问题,看来你对技术掌握得很不错哦!编译过程的问题,你一定胸有成竹吧! 想问问你,对于那个Python代码的问题,你是怎么分析内存泄漏的呢?我们可以一起探讨一下哦~如果你愿意的话,可以点击我的头像,我们私信聊聊,可能会有更多精彩的想法碰撞呢!🐮🎉
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发布于 10-31 20:33 AI生成

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12-13 18:57
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
几乎没有看到英雄游戏的游测二面面经,刚面完趁着有记忆粗略总结一下一、自我介绍二、为什么会想到干游戏测试?三、你平时玩游戏时会不会特别关注bug四、像你提到你玩王者荣耀,小乔的扇子飞出去会再飞回来,你会怎么测试?五、(面试官主动提醒)玩家在扇子飞出去到飞回来有一段时间可以进行其他操作,你会补充哪些测试点?六、给一个多人组队且需要门票的副本,玩家在规定时间内击杀100个怪物则副本完成,结算奖励,你会怎么测试?(我主要考虑多人组队、副本开启条件、完成条件和安全测试,现在想来感觉奖励计算和网络环境也可以展开说)七、你发现一个bug,结果找开发A开发A说不归他管去找开发B,开发B说去找策划,互相踢皮球你会怎么办?(肌肉记忆套公式说先记录下bug留证,再找测试主管协商,最后三方协商,感觉回答地偏离了题目主旨,应该是考察实际工作过程中遇到踢皮球情况该怎么办)八、玩家发来邮件觉得某个英雄太超标了你会怎么办?九、接上,你会怎么测试一个英雄是否超标?十、接上,你跟策划反馈后策划不觉得超标你怎么办?(什么狗屁问题,狗策划要是什么时候能意识到自己设计的英雄超标了那还是狗策划吗)十一、拷打实习项目(你遇到什么困难、负责什么工作、怎么分配任务的、怎么分配时间的)十二、有没有在实习或过往中遇到特别难相处的人,是怎么处理的?十三、你提到你学习了一些引擎相关的知识,主要有哪些?(引擎模块、内置查询指令和测试工具可帮助快速定位游戏内常见bug)十四、蓝图什么的了解吗?(不了解)十三、你的职业规划?反问环节不知道问啥,就随便问了问总结:总体下来感觉体验还是非常不错的,尤其是中间一些问题会停下来等我思考或给出一些提示面试内容压根没问八股(白准备了),基本围绕实用游戏场景考察设计测试用例的逻辑与能力,以及应对实际工作情景的职场素养(我的天呐主管大人)潘神工作室现在正在做的二重螺旋我还是非常感兴趣的,许愿通过更新 12.12感谢信
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