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网易游戏2026届校园招聘网申开启
内推链接:https://game.campus.163.com/position/22
专属内推码:【fO24Vb】
招聘岗位:
1、产品类【不限专业】:游戏策划(关卡/数值/系统/战斗设计、文案)
2、市场与职能类【不限专业】:管培生项目(海外社区,品牌管理,渠道发行),项目管理
3、技术类:推荐算法、游戏引擎研发、计算机视觉/图形开发、游戏研发(C/C++)、数据开发、运维、基础架构研发
4、艺术类:美术设计(模型、动画、特效)、原画、技术美术、动效、视觉等
工作地点:杭州 / 上海 / 广州
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4、艺术类:美术设计(模型、动画、特效)、原画、技术美术、动效、视觉等
工作地点:杭州 / 上海 / 广州
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12-01 17:18
门头沟学院 机械结构工程师
牛马人的牛马人生:兄弟你得有框架啊 这样太软了以后什么活都给你坑你 把你当血包用 牛可乐都得炸出可乐来 点赞 评论 收藏
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11-04 21:22
天津理工大学 Java
想干测开的tomca...:让我来压力你!!!: 这份简历看着“技术词堆得满”,实则是“虚胖没干货”,槽点一抓一大把:
1. **项目描述是“技术名词报菜名”,没半分自己的实际价值**
不管是IntelliDoc还是人人探店,全是堆Redis、Elasticsearch、RAG这些时髦词,但你到底干了啥?“基于Redis Bitmap管理分片”是你写了核心逻辑还是只调用了API?“QPS提升至1500”是你独立压测优化的,还是团队成果你蹭着写?全程没“我负责XX模块”“解决了XX具体问题”,纯把技术文档里的术语扒下来凑字数,看着像“知道名词但没实际动手”的实习生抄的。
2. **短项目塞满超纲技术点,可信度直接*****
IntelliDoc就干了5个月,又是RAG又是大模型流式响应又是RBAC权限,这堆活儿正经团队分工干都得小半年,你一个后端开发5个月能吃透这么多?明显是把能想到的技术全往里面塞,生怕别人知道你实际只做了个文件上传——这种“技术堆砌式造假”,面试官一眼就能看出水分。
3. **技能栏是“模糊词混子集合”,没半点硬核度**
“熟悉HashMap底层”“了解JVM内存模型”——“熟悉”是能手写扩容逻辑?“了解”是能排查GC问题?全是模棱两可的词,既没对应项目里的实践,也没体现深度,等于白写;项目里用了Elasticsearch的KNN检索,技能栏里提都没提具体掌握程度,明显是“用过但不懂”的硬凑。
4. **教育背景和自我评价全是“无效信息垃圾”**
GPA前10%这么好的牌,只列“Java程序设计”这种基础课,分布式、微服务这些后端核心课提都不提,白瞎了专业优势;自我评价那堆“积极认真、细心负责”,是从招聘网站抄的模板吧?没有任何和项目挂钩的具体事例,比如“解决过XX bug”“优化过XX性能”,纯废话,看完等于没看。
总结:这简历是“技术名词缝合怪+自我感动式凑数”,看着像“背了后端技术栈名词的应届生”,实则没干货、没重点、没可信度——面试官扫30秒就会丢一边,因为连“你能干嘛”都没说清楚。 点赞 评论 收藏
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