友塔一面
自我介绍
你的专业是计算机相关吗
自学的是吗
介绍一下你的游戏
来复习笔试题,一道道说思路
我没想到我就对了一道半不到也能进面,不过幸好我早有准备,笔试完就复盘好了该怎么做
虚函数
const作用
b+树,这个不会了
迪杰斯特拉算法
如果一万个怪物在你的屏幕,如何优化
一个开放世界大地图,一万个怪物同屏,怎么优化
ue的反射说说
以后想做哪个方向的开发,战斗?渲染?特效?
反问
面试官人挺好的
可惜ue和游戏优化一点答不上来
你的专业是计算机相关吗
自学的是吗
介绍一下你的游戏
来复习笔试题,一道道说思路
我没想到我就对了一道半不到也能进面,不过幸好我早有准备,笔试完就复盘好了该怎么做
虚函数
const作用
b+树,这个不会了
迪杰斯特拉算法
如果一万个怪物在你的屏幕,如何优化
一个开放世界大地图,一万个怪物同屏,怎么优化
ue的反射说说
以后想做哪个方向的开发,战斗?渲染?特效?
反问
面试官人挺好的
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是不是你背景比较硬答对一道直接进去
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11-16 21:21
中国矿业大学徐海学院 Java 想干测开的tomca...:这份简历是“大一新生硬凹资深后端”的典型反面教材,槽点离谱到能让面试官直接笑出声:
### 1. 「年龄+入学时间」和项目复杂度完全脱节,可信度直接归0
你2024年7月才入学(现在刚读了1年多),19岁的大一新生,能把Vue3+Spring Boot+ShardingSphere+K8s+AI这些技术全塞进两个项目里?别说实际开发,光把这些技术的文档看完都得半年——这不是“能力强”,是“把招聘JD里的技术词全抄过来造假”,明摆着没碰过实际代码
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